雖然現在大多數專案的動畫都是用qml在做了,反正了解了解也沒什麼壞處,或許以後也用得到。
缺少一張圖。。。公司網速太慢,傳不上去。
(其實也就是qt動畫框架類,了解即可)
qabstractanimation 所有動畫類的基類
qanimationgroup 動畫容器類的抽象基類 (記憶一下,挺重要)
——qparallelanimationgroup 並行動畫容器 (多個動畫同時執行)
——qsequentialanimationgroup 序列動畫容器 (動畫乙個接乙個的執行)
qeasingcurve 動畫控制的緩和曲線類(動畫的執行方式(參考手機介面彈出方式))
qpauseanimation 物件暫停延時
qpropertyanimation qt動畫屬性操作(重要,用於同qobject的屬性通訊(比如widget的一些大小和座標))
qtimeline 動畫控制的時間片類
qvariantanimation 動畫類的抽象基類
這裡就不多說廢話了,直接上例子,看看裡面的一些方法和機制
(也都是網上常有的一些例子)
**這裡就看看這幾個方法的使用
.setduration
.setstartvalue
.setendvalue**
//建立乙個按鈕
qpushbutton button("animated button");
button
.show();
//建立乙個動畫的屬性物件(該動畫,基於button)
qpropertyanimation animation(&button, "geometry");
//關於這個建構函式,我已開始有很多問題
//第乙個引數,哪個控制項
//第二個引數,是該控制項的某個屬性(動畫也就是基於該屬性的變化)
animation
.setduration(10000);
//設定動畫的持續時間————動畫從開始到結束的時間
animation
.setstartvalue(qrect(0, 0, 150, 50));
//設定起始位置
animation
.setendvalue(qrect(250, 250, 100, 30));
//設定結束位置
animation
.start();
**主要看看這個方法的使用
.setkeyvalueat**
qpushbutton button("animated button");
button
.show();
qpropertyanimation animation(&button, "geometry");
animation
.setduration(10000);
//動畫設定10s
animation
.setkeyvalueat(0, qrect(0, 0, 100, 30));
animation
.setkeyvalueat(0.8, qrect(250, 250, 100, 30));
animation
.setkeyvalueat(1, qrect(0, 0, 100, 30));
//前8s 向右下移動
//後2s 向左上移動
animation
.start();
**主要關注這些方法的使用
.seteasingcurve**
qpushbutton button("animated button");
button
.show();
qpropertyanimation animation(&button, "geometry");
animation
.setduration(3000);
animation
.setstartvalue(qrect(0, 0, 100, 30));
animation
.setendvalue(qrect(250, 250, 100, 30));
animation
.seteasingcurve(qeasingcurve::outbounce);
//控制移動的軌跡(回彈)
animation
.start();
多個動畫視窗,這裡就要注意
qsequentialanimationgroup
qparallelanimationgroup
這兩個類的使用
並行動畫
qpushbutton *bonnie =
new qpushbutton("bonnie");
bonnie->show();
qpushbutton *clyde =
new qpushbutton("clyde");
clyde->show();
qpropertyanimation *anim1 =
new qpropertyanimation(bonnie, "geometry");
// 這裡的動畫是基於bonnie的
qpropertyanimation *anim2 =
new qpropertyanimation(clyde, "geometry");
//這裡的動畫是基於clyde的
qparallelanimationgroup *
group
=new qparallelanimationgroup;
//這裡注意啦:這就是並行輸出,同時的
group
->addanimation(anim1);
group
->addanimation(anim2);
group
->start();
序列動畫
qpushbutton button("animated button");
button.show();
qpropertyanimation anim1(&button, "geometry");
anim1.setduration(3000);
anim1.setstartvalue(qrect(0, 0, 100, 30));
anim1.setendvalue(qrect(500, 500, 100, 30));
qpropertyanimation anim2(&button, "geometry");
anim2.setduration(3000);
anim2.setstartvalue(qrect(500, 500, 100, 30));
anim2.setendvalue(qrect(1000, 500, 100, 30));
qsequentialanimationgroup group;
//這裡就是序列啦
group.addanimation(&anim1);
group.addanimation(&anim2);
group.start();
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