題目描述
定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧中所含最小元素的min函式(時間複雜度應為o(1))。
注意:保證測試中不會當棧為空的時候,對棧呼叫pop()或者min()或者top()方法。
【注意兩種實現的區別:】
思路1:用兩個棧實現,乙個棧s1用來儲存原值,乙個輔助棧s2用來儲存當前棧中的min。基本實現:
1)若s2為空,則value入棧;
2)若s1.top()class
solution
void
pop(
)int
top(
)int
min(
)private
: stack<
int> s1;
stack<
int> s2;
};思路2:用兩個棧實現,乙個棧s1用來儲存原值,乙個輔助棧s2用來儲存當前棧中的min。基本實現:
1)若s2為空,則value入棧;
2)與s2中棧頂元素比較,若s2.top()>=value,則將value壓入s2棧中;
3)每次彈棧時,先比較s1和s2的棧頂元素值,若相同,則都彈棧,否則,只彈棧s1。
class
solution
void
pop(
)int
top(
)int
min(
)private
: stack<
int> s1;
stack<
int> s2;
};
劍指Offer 30 包含min函式的棧
定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧最小元素的min函式。在該棧中,呼叫min push及pop的時間複雜度都是o 1 首先觀察到min的時間複雜度是o 1 所以不可能是在我們呼叫min的時候再去計算棧中元素的最小值,最小值一定是提前儲存好的。其次最小值必須隨著push和pop更新,也就...
劍指offer 30 包含min函式的棧
這道題的題目可以描述為 定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的min函式,在該棧中,呼叫min,push以及pop的時間複雜度都是o 1 typedef int datatype define maxsize 100 typedef structstack void stack...
劍指offer 30 包含min函式的棧
定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧中所含最小元素的min函式 時間複雜度應為o 1 常規思路的問題 如果每次push對棧排序,讓整個棧保持有序狀態,實際上已經破壞了棧這個結構,而且複雜度肯定不是o 1 如果用乙個變數記錄最小值,當這個最小值被pop出去後,找不到次小值。當然你也可以找個...