定義元素介面
public
inte***ce
computerpart
建立擴充套件了上述類的實體類
public
class
keyboard
implements
computerpart
}public
class
monitor
implements
computerpart
}public
class
mouse
implements
computerpart
}public
class
computer
implements
computerpart;}
@override
public
void
accept
(computerpartvisitor computerpartvisitor)
computerpartvisitor.
visit
(this);
}}
定義乙個訪問者的介面
public
inte***ce
computerpartvisitor
可以看到這裡違反了依賴倒置原則。
建立實現了訪問者介面的具體類
public
class
computerpartdisplayvisitor
implements
computerpartvisitor
@override
public
void
visit
(mouse mouse)
@override
public
void
visit
(keyboard keyboard)
@override
public
void
visit
(monitor monitor)
}
注意,這裡的訪問者與被訪問者,可以是單向委託,也可以是雙向委託的關係。
當vist需要get被觀察者的元素進行某些操作時,則會構成雙向委託。
這裡簡單的例子為單向委託。
使用computerpartdisplayvisitor 來顯示 computer 的組成部分
public
class
visitorpatterndemo
}
輸出結果
displaying mouse.displaying keyboard.
displaying monitor.
displaying computer.
訪問者模式
訪問者模式 visitor pattern 訪問者模式是物件的行為模式。訪問者模式的目的是封裝一些施加於某種資料結構元素之上的操作。一旦這些操作需要修改的話,接受這個操作的資料結構則可以保持不變。一 問題 集合是大多數的系統都要處理的一種容器物件,它儲存了對其它物件的引用。一般情況下,在集合上採取的...
訪問者模式
行為模式中的訪問者模式 訪問者模式是物件的行為模式。訪問者模式的目的是封裝一些施加於某種資料結構元素之上的操作,一旦這些操作需要修改的話,接受這個操作的資料結構則可以保持不變。動機 類層次結構中可能經常由於引入新的操作,從而將型別變得脆弱。在軟體構建過程中,由於需求的改變,某些類層次結構中常常需要增...
訪問者模式
1.說明 namespace visitorspattern 象棋類 public abstract class chess public class redchess chess public class blackchess chess 在贏的情況下的狀態 public class win ac...