付給鐵匠的賬單
軍需官需要定製一批**,統計各營需要後,共需要n把兵器。兵器長短不一,每把兵器長度為整數ni.軍營的鐵匠接到訂單,告訴軍需官說加工費用很低,但是裁剪費用比較高。所以總體收費依據是:費用等於裁剪金屬的長度。例如,要將長度30的鋼裁剪成15,8,7的三段。第- -次將整段鋼材裁成15和15兩段,收費30;第二次將長度15的鋼材裁成8和7兩段,收費15;總花費是45。如果第一 次將鋼材裁成22和8兩段,收費30;第二次將長度22的鋼材裁成15和7兩段,收費22;總花費52.因此,軍需官面臨的問題是如何花最少的錢完成全部訂單。請設計演算法幫助軍需官解決這個問題。要求:(1)輸入格式: 第一行輸入要定製的兵器總數n (n< -500) ,即整條鋼材要裁成n段。第二行給出n個正整數(n<=30), 表示每把兵器的長度。(2)輸出格式:輸出這批訂單的最小花費錢數。(3)測試用例必須包括一般情況,邊界測試
各位大神幫幫忙這個用資料結構c語言怎麼做呀?急急急
簡單資料結構
編碼定義的變數在執行時的會存放在記憶體中的靜態儲存區 棧區或堆區 1.申請一塊連續的空間 陣列 可以存放在上述的三個區中 2.申請可變長的空間 鍊錶 只能存放在堆區中 其他所有的資料結構在記憶體中存放時,都只能是陣列或者鍊錶的結構,只是在 邏輯上怎麼使用而已。棧的使用 後進先出 計算簡單加減乘除式子...
簡單資料結構
一 樹狀陣列 樹狀陣列是一種支援單點修改區間查詢的資料結構,這個陣列是以二進位制的形式儲存的,例如7的二進位制是111,最右邊1代表1,那麼c 7 就是從a 7 往前1個數這個區間所有a陣列值的和,再例如8的二進位制是1000,最右邊的1代表8,那麼c 8 就代表從a 8 往前8個數 1 8 這個區...
簡單資料結構 佇列
第一次發csdn部落格,有點小激動,因為自己看了不少csdn裡的大牛的博文,很崇拜。心想著什麼時候自己也寫一篇。現在是時候了。接觸c語言有三年了,但是僅僅是皮毛,而且在學校也很少用,現在為做畢設,用到佇列,發現已經忘得一乾二淨,於是重新翻書,寫此算做筆記。內容如有不當還請諸位指出。佇列 是一種線性表...