遊戲已經巨變,但是冒險家的心沒有變換,琳琳冒險發布站秉持著聖潔的冒險覺醒之心,幫助冒險家在繁忙工作之餘回到多彩的冒險世界,暢談大家的冒險經歷與公升級要訣,讓冒險島這個藝術品更加的熠熠生輝。開源py版登入器部分源**:
if __name__ == '__main__':
root = tk.tk()
root.title('櫻木冒險島登入引導')
width = 816
height = 458
# 增加背景
photo = tk.photoimage(file="222.png")
thelabel = tk.label(root, image=photo, fg="white") # 前景色
thelabel.place(x=0,y=0)
# 獲取螢幕尺寸以計算布局引數,使視窗居螢幕**
screenwidth = root.winfo_screenwidth()
screenheight = root.winfo_screenheight()
alignstr = '%dx%d+%d+%d' % (width, height, (screenwidth - width) / 2, (screenheight - height) / 2)
root.geometry(alignstr)
# 設定視窗是否可變長、寬,true:可變,false:不可變
root.resizable(width=false, height=false)
# # ------------------------------------------
#button1 = button(root, text='註冊賬號', width=11, command=signin,bg = "#9393ff",fg="#ffffff",bd=0)
button1.place(x=28, y=340)
button2 = button(root, text='修改密碼', width=11, command=up_pwd,bg = "#9393ff",fg="#ffffff",bd=0)
button2.place(x=122, y=340)
button3 = button(root, text='防爆記憶體', width=11, command=kefu,bg = "#9393ff",fg="#ffffff",bd=0)
button3.place(x=215, y=340)
button4 = button(root, text='聯絡客服', width=11, command=kefu,bg = "#9393ff",fg="#ffffff",bd=0)
button4.place(x=308, y=340)
button5 = button(root, text='卡號自救', width=11, command=kefu,bg = "#9393ff",fg="#ffffff",bd=0)
button5.place(x=28, y=385)
button6 = button(root, text='禮包兌換', width=11, command=kefu,bg = "#9393ff",fg="#ffffff",bd=0)
button6.place(x=122, y=385)
button7 = button(root, text='福利領取', width=11, command=kefu,bg = "#9393ff",fg="#ffffff",bd=0)
button7.place(x=215, y=385)
#-------------
labe2 = label(root, text='服務端ip+埠:', font=("", 11), bg="#ffffff",fg="#adadad",bd=0)
labe2.place(x=530, y=340)
sheet_text1 = strin**ar()
sheet1 = entry(root, textvariable=sheet_text1,bd=0)
sheet1.place(x=640, y=340)
sheet_text1.set("221.10.118.241:3339")
button8 = button(root, text='一鍵進入遊戲', width=20,height=2,fg="#ffffff", command=login, bg="#6a6aff", bd=0,activebackground="#ddddff")
button8.place(x=580, y=385)
tk.mainloop()
效果圖:
冒險島無敵掛小思路
近幾天在網上看到了很多外掛程式製作的思路,作為菜鳥我想把我的思路先記下來然後照這個來實現。我記得有人說過冒險島嚴格來說不屬於網路遊戲,可以稱他為單機遊戲,因為當初設計冒險島的時候很多的判定演算法什麼東西都儲存在使用者的客戶端電腦上面。比如說在冒險裡面人物角色碰到怪物的時候會有觸碰傷害,觸碰的那一瞬間...
執行緒遊戲 冒險島開發總結
執行緒遊戲之冒險島 因為小時候超愛玩小霸王遊戲的冒險島,所以在選擇執行緒遊戲開發時就自然而然的選擇做冒險島。那麼下面我就帶你一起走進我的 世界吧 首先必須得有乙個遊戲介面,這就需要用到swing元件基本 如下 this.settitle gamev1.1 this.setsize 800,600 t...
洛谷 P2628 冒險島
冒險島是費老師新開發的一種情景模擬電腦的遊戲,通過擲骰子 1 6個數字之間 讓一種人物 棋子 在棋紙上從左至右的行走,從而模擬冒險的故事 棋紙上有一條從左至右的很長的路,整條路是一連串符號組成,表明路的狀況,棋子必須在符號組成的路上行走。每擲一下骰子得到的數字,棋子就可以走擲得的數字所對應的步數,比...