之前在論壇搜尋動態替換開機動畫相關的資料,發現幾乎都是需要 root 許可權來操作,而且大多是一些搞機愛好者分享的教程,
如果你也是 rom 開發者,這套動態替換方案或許能給你提供一種新視角。
android 開機動畫本質上是一種逐幀動畫,這裡貼一下逐幀動畫的百科解釋,逐幀動畫是一種常見的動畫形式(frame by frame),
建立逐幀動畫的方法包括,在 flash 軟體中匯入靜態、繪製向量逐幀動畫等。
開機 logo、開機動畫都是在幀緩衝區(frame buffer,簡稱fb)上進行渲染的,幀緩衝裝置對應的裝置檔案為/dev/fb*,android 預設節點為 /dev/graphics/fb0
熟悉 c 開發的大佬可直接操作 fb0 節點繪製影象無需借助 activity。
接下來看下開機動畫程序啟動流程圖
Android開機動畫
開機動畫 閃動的android 字樣的動畫 android 2.2版本 su ceflinger systemserver 啟動分為 init1 和init2 兩個階段,在 init1 階段獲取屬性欄位system init.startsu ceflinger 如果字段值為 1,那麼就在這裡啟動 s...
android 開機動畫
製作android 開機動畫,打包好之後一直黑屏,串列埠列印 e bootanimation descmap is null 十分鬱悶。後來才發現是因為打包的時候沒有直接選中檔案打包,導致打包之後的檔案裡面帶有了一層資料夾 稍微記錄一下製作過程吧 首先把弄好,在bootanimation資料夾下建立...
製作android開機動畫
開機時共分兩部分,開機logo和開機動畫 準備1 核心部分 第一階段靜態顯示,要求一張 png 格式 滿足機器要求解析度 單張不大於 100kb。靜態顯示時間 5 秒左右 2 android 部分 第二階段靜態顯示,要求一張 png 格式 滿足機器要求 解析度 單張不大於 100kb。靜態顯示時間 ...