在工作的過程中,有客戶要求修改動畫,順便看了一下,僅供參考。
首先在frameworks\base\cmds\bootanimation\bootanimation.cpp目錄下
在bool bootanimation::android()中修改一下**
while (!exitpending());
gldeletetextures(1, &mandroid[0].name);
gldeletetextures(1, &mandroid[1].name);
gldeletetextures(1, &mandroid[2].name);
gldeletetextures(1, &mandroid[3].name);
gldeletetextures(1, &mandroid[4].name);
gldeletetextures(1, &mandroid[5].name);
gldeletetextures(1, &mandroid[6].name);
return false;
}最後還有根據你所加動畫的數量去修改bootanimation.h下的值
texture mandroid[7];
addEventListener的第三個引數詳解
示例 element.addeventlistener mousedown func,element.addeventlistener mousedown func,element.addeventlistener mousedown func,element.addeventlistener mo...
addEventListener第三個引數作用
dom方法 addeventlistener 和 removeeventlistener 是用來分配和刪除事件的函式。這兩個方法都需要三個引數,分別為 事件名稱 string 要觸發的事件處理函式 function 指定事件處理函式的時期或階段 boolean dom事件流如圖 當第三個引數設定為t...
第三個Sprint總結
成員 羅凱旋 羅林傑 吳偉鋒 黎文衷 第三階段四則運算專案預期的所有功能功能已經實現,包括自動生成各種難度的算式以及計時功能和小遊戲比賽 看誰一分鐘內算的題目最多等等 團隊github 燃盡圖 結果圖 1.每個成員第二個sprint階段有何需要改進?成員介紹 需要改進 羅凱旋首頁的ui設計有待改進,...