pulseaudio是乙個聲音伺服器,乙個後台程序從乙個或多個音源(程序或輸入裝置)接受聲音輸入 然後重定向聲音到乙個或多個槽(音效卡,遠端網路pulseaudio服務,或其他程序)。
pulseaudio的乙個目的通過它是重定向所有聲音流,包括那些試圖訪問硬體的程序(像那些遺留的基於oss的軟體)。pulseaudio通過提供介面卡給那些使用不同的聲音系統,像arts和esound。
在linux下的典型方案,使用者提供配置alsa來使用pulseaudio提供的虛擬裝置。儘管應用使用alsa會將輸出的聲音輸出到pulseaudio,然後pulseaudio會使用alsa它自己來訪問真正的音效卡. pulseaudio同樣提供它自己的介面給應用程式,用來直接支援pulseaudio,就像那些遺留的基於esd的軟體,這樣使得pulseaudio適合作為esd的替代品。
對於oss的軟體, pulseaudio提供padsp工具,用來代替硬體資料夾像/dev/dsp,欺騙應用程式,使程式以為它們有音效卡的完全控制權。在事實上,它們的輸出被pulseaudio重定向。 [1]
MIC程式設計(4) MIC靈活高效的程式設計方式
mic是基於x86架構的眾核處理器,cpu多核上的並行程式設計模型在mic上都支援,同時mic卡上執行乙個uos,因此,mic與cpu多核之間的程式設計很靈活,既可以cpu端啟動主函式,也可以mic端啟動主函式,甚至可以cpu和mic端同時各自發起主函式。cpu多核和mic協同程式設計模式如下圖所示...
執行延時檢測方式
if true retailmsg true,text delay 2s r n for int ncount 0 ncount 99 1000 1000 2 ncount retailmsg true,text delay 2s r n endif void delay us int n larg...
js array陣列檢測方式
var arr 1,2,3 console.log typeof arr object 陣列的本質是一種特殊的物件,所以返回 object typeof運算子只能用來區分原始型別和物件型別,所以無法具體的檢測出arrayvar arr 1,2,3 console.log arr instanceof...