跟隨網路教程製作圖形效果過程記錄
案例:
跟做中遇到的問題彙總:
1,需要instance的3d模型應該是box,製作時誤用做grid,並且是從後往前新增節點,做出來的錯誤效果(光照錯誤,出現三角形陰影),改為box後,依然存在,所以將render之前的節點全部刪除,重新新增。
2,因為是正視,camera的位置設定為(20,20,20),看向(0,0,0)點。view--projection:orthographic,orho width:20。
3,利用grid和copy做出instance需要的(t[x y z]),建立xyz軸向的縮放值,noise+resample(resample的第二個input,可以接收sample的起始和結束值,從而保證所有的samples值相同),注意math的調整數值的輸出範圍,需要放置在最後。。。
4,尤其是在製作旋轉時,為了是每個樣例都按90°單位旋轉,需要新增limit(chop)節點。新增順序:resample+limit+math,(noise--quantize--quantize value:round,value step:1),math的輸出是(0,90)即:limit後的數值在0和1之間切換,對應著零度和九十度。
5,geo的顏色,使用旋轉的instance值。
6,為模型的紋理新增噪點,(noise(random)+level(alpha) + composite(dodge))
TouchDesigner自學之四
兩個動態效果 一 用到的top節點 circle,noise,composite,ramp,lookup,level,function tips 為noise上色,利用lookup和ramp給noise新增顏色層次。星空的製作 noise function exponent 調節引數,可改變星空狀態...
touchdesigner常用材質
1.constant 常用的渲染材質,對光效無反應,沒有陰影。可直接調整該材質的基礎顏色 可以渲染透明度燈光相機等,但幾何體要有法線和紋理貼圖。phong shading建模三種型別的反射光 環境光 環境光被認為不是來自任何特定方向的光,因此在整個表面上是恆定的。漫反射 漫反射對由粗糙表面反射的光進...
視覺化開發平台TouchDesigner
touchdesigner for mac適用於macos平台上的視覺化開發平台,無論您是建立互動式 系統,架構 現場 視覺效果,還是快速原型設計touchdesigner mac都讓你有最新的靈感跟最新的創意想法。touchdesigner是乙個視覺化開發平台,為您提供建立出色的實時專案和豐富的使...