import uikit
//先進後出為棧、可以理解為一疊碗
class stack
// 判斷是否為空
func isempty()->bool
// 獲取堆疊的大小
func size() -> int
// 用來往堆疊中新增乙個新的元素,新的元素將被追加到陣列的尾部
func push(object:anyobject)
// 從堆疊中移除乙個元素,並返回被移除的元素
func pop()->anyobject?
else
}}var stack=stack()
stack.isempty()
stack.push(object: uicolor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0))
stack.push(object: uicolor(red: 0.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0))
stack.pop()
//先進先出。可以理解為排隊登機 先排隊 先登機
class queue
// 判斷是否為空
func isempty()->bool
// 獲取堆疊的大小
func size() -> int
// 用來往堆疊中新增乙個新的元素,新的元素將被追加到陣列的尾部
func push(object:anyobject)
// 從堆疊中移除乙個元素,並返回被移除的元素
func pop()->anyobject?
else
}}var queue=queue()
queue.isempty()
queue.push(object: uicolor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0))
queue.push(object: uicolor(red: 0.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0))
queue.pop()
js 陣列 模擬堆疊實現 前進 撤銷
5 個引數 第乙個引數 第乙個陣列 用於儲存改變後的資料狀態 第二個引數 第二個陣列 用於儲存撤銷後的資料,便於 ctrl y 前進 第三個引數 字串標誌 s 代表儲存資料,z 代表撤銷資料,y 代表前進資料 第四個引數 傳進來的要儲存的資料 儲存到陣列中 第五個引數 傳進來的要儲存的初始時資料 例...
L3 002 特殊堆疊 (雙陣列模擬棧)
堆疊是一種經典的後進先出的線性結構,相關的操作主要有 入棧 在堆疊頂插入乙個元素 和 出棧 將棧頂元素返回並從堆疊中刪除 本題要求你實現另乙個附加的操作 取中值 即返回所有堆疊中元素鍵值的中值。給定 n 個元素,如果 n 是偶數,則中值定義為第 frac2 小元 若是奇數,則為第 frac2 小元。...
天梯賽L3 002 特殊堆疊(陣列模擬 二分)
題目鏈結 l3 002 特殊堆疊 30 分 堆疊是一種經典的後進先出的線性結構,相關的操作主要有 入棧 在堆疊頂插入乙個元素 和 出棧 將棧頂元素返回並從堆疊中刪除 本題要求你實現另乙個附加的操作 取中值 即返回所有堆疊中元素鍵值的中值。給定 n 個元素,如果 n 是偶數,則中值定義為第 n 2 小...