抽象工廠模式

2021-10-05 19:14:48 字數 1069 閱讀 4857

#定義:提供乙個建立一系列相關或互相依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類,與工廠方法相類似。

package factory;

//針對資料庫開發乙個元件

public class abstractfactorytest

}//變化部分:mysql oracle

//共性 connection連線的方法 command命令傳送

inte***ce iconnection

inte***ce icommand

inte***ce idatabaseutils

class mysqlconnection implements iconnection

}class oracleconnection implements iconnection

}class mysqlcommand implements icommand

}class oraclecommand implements icommand

}class mysqldatabaseutils implements idatabaseutils

@override

public icommand getcommand()

}class oracledatabaseutils implements idatabaseutils

@override

public icommand getcommand()

}

由許多任務廠方法組合成介面。看單個介面的話就可以看成是工廠方法。即一系列和實現相關的組合起來。

並不是我們所學過的抽象,而是一系列的工廠方法。

#應用場景:

程式需要處理不同系列的相關產品,但是您不希望它依賴於這些產品的具體類時,

可以使用抽象工廠

優點:1.可以確信你從工廠得到的產品彼此是相容的。

2.可以避免具體產品和客戶端**之間的緊密耦合。

3.符合單一職責原則

4.符合開閉原則(修改關閉,擴充套件開放)

jdk應用場景:connection介面  driver  自行看原始碼!!!

抽象工廠模式 抽象工廠模式

抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...

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這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...

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