同步非同步**:
using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
//非同步方法
private
void
button1_click
(object sender, eventargs e)")
; action action =
this
.dosomethinglong;
// 呼叫委託(同步呼叫)
"btnasync_click_1");
// 非同步呼叫委託
action.
begininvoke
("btnasync_click_2"
,null
,null);
for(int i =
0; i <
5; i++)"
);// this.dosomethinglong(name);
action.
begininvoke
(name,
null
,null);
} console.
writeline
($"***************btnasync_click end ");
}//同步方法
private
void
button2_click
(object sender, eventargs e)
***************");
int j =3;
int k =5;
int m = j + k;
for(int i =
0; i <
5; i++)"
);this
.dosomethinglong
(name);}
}private
void
dosomethinglong
(string name)
start ***************");
long lresult =0;
for(int i =
0; i <
1000000000
; i++
) console.
writeline
($"****************dosomethinglong end ***************");}}}
非同步執行結果:
同步執行結果:
delegate及aciton、func的異同:
同步 非同步 多執行緒
1 首先明確一點,對於單核cpu,任意乙個時刻只有乙個執行緒在執行。那麼既然這樣,多執行緒還有什麼意義呢?舉例來說,現在只有乙個人,要做好幾個任務。單執行緒就是,任務乙個乙個地做,必須做完乙個任務後,再去做另乙個任務。多執行緒就是一會做這個任務,一會做那個任務,每個任務做一會,不停的切換。顯然,最後...
同步 非同步 多執行緒
1 首先明確一點,對於單核cpu,任意乙個時刻只有乙個執行緒在執行。那麼既然這樣,多執行緒還有什麼意義呢?舉例來說,現在只有乙個人,要做好幾個任務。單執行緒就是,任務乙個乙個地做,必須做完乙個任務後,再去做另乙個任務。多執行緒就是一會做這個任務,一會做那個任務,每個任務做一會,不停的切換。顯然,最後...
多執行緒 執行緒同步 非同步
同步和非同步 同步和非同步通常用來形容一次方法的呼叫。同步方法呼叫一旦開始,呼叫者必須完成所有的操作一直到方法呼叫結束,其他呼叫者才能繼續後續的行為,非同步方法呼叫類似乙個訊息傳遞,一旦開始,方法呼叫就會立即返回,其他呼叫者則可以無需等待,可以立即繼續後續的操作。非同步 不過,如果 我們 趕時髦,就...