//單例模式 保證了只有乙個例項的存在,這樣有利於我們協調系統的整體行為,首先匯入需要使用到的介面工具框架
import uikit
//final 修飾符可以防止類被繼承,還可以防止子類重寫父類的屬性、方法以及下標。該修飾符不能修飾結構體和列舉
final class sigleclass:nsobject
func say()
}sigleclass.shared.say()
//使用靜態變數的方式 實現第二個單例模式
final class secondstringletonclss: nsobject
return static.instance
}private override init() {}
func say()
}
兩種單例模式
一。單例模式 有以下的特點 eg。每台計算機可以有若干通訊埠,系統應當集中管理這些通訊埠,以避免乙個通訊埠同時被兩個請求同時呼叫。為了避免不一致狀態 1 單例類只能有乙個例項。2 單例類必須自己建立自己的唯一例項。3 單例類必須給所有其他物件提供這一例項。1 懶漢式單例 singleton通過將構造...
單例模式兩種寫法
單例模式 懶漢式單例 package com.b 單例模式 懶漢式單例 類的例項在第一次被訪問時才建立 author zhangli public class singletontest1 private static singletontest1 classinstance null 靜態工廠方法...
兩種單例設計模式
設計模式是在大量的實踐中總結和理論化之後優選的 結構 程式設計風格 以及解決問題的思考方式。設計模式就像是經典的棋譜,不同的棋局,我們用不同的棋譜,免去我們自己再思考和摸索。所謂類的單例設計模式,就是採取一定的方法保證在整個的軟體系統中,對某個類只能存在乙個物件例項,並且該類只提供乙個取得其物件例項...