乙個俱樂部有籃球、足球和排球隊。
下面給出基類的框架:
class ball
以ball為基類,構建basketball, football和volleyball三個類。
生成上述類並編寫主函式,要求主函式中有乙個基類ball指標陣列,陣列元素不超過20個。
ball *pb[20];
主函式根據輸入的資訊,相應建立basketball, football, volleyball類物件。
輸入格式:每個測試用例佔一行,第一項為型別,1為basketball,2為football,3為volleyball, 第二項是對手名稱,第二項是比分。輸入0表示輸入的結束。
輸出時,依次列印對手名稱和該場積分數(以萬元為單位):basketball勝一場得2分,負一場得1分;football勝一場得3分,平一場得1分;排球以3:0或3:1勝時,得3分,以3:2勝時,得2分,以2:3負時,得1分,其它情況得0分。
輸入樣例
1 aaa 108:106
2 bb 2:1
3 ccc 3:2
2 bb 2:2
3 eee 3:1
3 fff 2:3
3 ccc 0:3
1 aaa 95:99
0輸出樣例
aaa 2
bb 3
ccc 2
bb 1
eee 3
fff 1
ccc 0
aaa 1
此題根本就是欺負書呆子,有些同學會誤以為它單純就是只講排球的其他情況是0分,實際上它還算上了足球0分的情況,至於籃球是沒有平局的說話的,所以***。
#include
#include
#include
using
namespace std;
class
ball
virtual
~ball()
virtual
void
display()
=0;}
;class
basketball
:public ball
~basketball()
void
display()
};class
football
:public ball
~football()
void
display()
};class
volleyball
:public ball
~volleyball()
void
display()
};intmain()
else
if(ch==2)
else
if(ch==3)
}int gnum=i;
for(i=
0;i++i)
return0;
}
C 之客戶消費積分管理系統
之前資料結構課程設計要求做這麼乙個小程式,現在貼上原始碼,來和大家進行交流學習,希望大家給出意見和建議 程式以煉表為主要資料結構對客戶資訊進行儲存,對身份證號碼判斷了位數及構成 前十七位為數字,最後一位是數字或x 需求 針對客戶的消費情況,進行客戶管理,根據客戶的消費積分對客戶實行不同程度的打折優惠...
python積分管理系統 Python教你積分
原文 積分是微積分學與數學分析裡的乙個核心概念。通常分為定積分和不定積分兩種。其實我也不會積分,水平太差了 一重積分 int 1 2 x 2 dx 用sympy計算 from sympy import x symbols x print integrate x 2,x,1,2 out 7 3用 sc...
簡析積分商城系統的積分管理制度!
積分制管理制度原本是一些大型品牌實現使用者留存,提高使用者忠誠度的方法。但是隨著壟斷行業的不斷減少,市場競爭開放度越來越高,各行各業的競爭力也越來越大。各行業都開始利用積分制管理制度進行使用者運營,積分逐漸成為常見的使用者運營手段。積分制管理制度不再是大品牌和大型企業的專屬,它開始適用於更多的行業和...