給定乙個排序陣列,你需要在 原地 刪除重複出現的元素,使得每個元素只出現一次,返回移除後陣列的新長度。不要使用額外的陣列空間,你必須在 原地 修改輸入陣列 並在使用 o(1) 額外空間的條件下完成
給定陣列 nums = [1,1,2],函式應該返回新的長度 2, 並且原陣列 nums 的前兩個元素被修改為 1, 2。
你不需要考慮陣列中超出新長度後面的元素。
給定 nums = [0,0,1,1,1,2,2,3,3,4],說明:函式應該返回新的長度 5, 並且原陣列 nums 的前五個元素被修改為 0, 1, 2, 3, 4。
你不需要考慮陣列中超出新長度後面的元素。
為什麼返回數值是整數,但輸出的答案是陣列呢?
請注意,輸入陣列是以「引用」方式傳遞的,這意味著在函式裡修改輸入陣列對於呼叫者是可見的。
你可以想象內部操作如下:
// nums 是以「引用」方式傳遞的。也就是說,不對實參做任何拷貝思路:int len = removeduplicates(nums);
// 在函式裡修改輸入陣列對於呼叫者是可見的。
// 根據你的函式返回的長度, 它會列印出陣列中該長度範圍內的所有元素。
for (int i = 0; i < len; i++) 』
陣列完成排序後,我們可以放置兩個指標 i和 j,其中 i 是慢指標,而 j 是快指標。只要 nums[i] = nums[j],我們就增加 j 以跳過重複項。
當我們遇到 nums[j] ≠ nums[i] 時,跳過重複項的執行已經結束,因此我們必須把它(nums[j])的值複製到 nums[i + 1]。然後遞增 i,接著我們將再次重複相同的過程,直到 j 到達陣列的末尾為止。
public
intremoveduplicates
(int
nums)
}return i +1;
}
時間複雜度:o(n),假設陣列的長度是 n,那麼 i 和 j分別最多遍歷 n 步。
空間複雜度:o(1)
考慮如下陣列【0,1,2,3,4,5】。此時陣列中沒有重複元素,按照上面的說法,每次比較時 nums[j] 都不等於 nums[i],因此就會將 j指向的元素原地複製一遍,這個操作其實是不必要的。
因此我們可以新增乙個小判斷,當 j- i > 1 時,才進行複製。
class
solution
i++;}
}return i+1;
}}
時間複雜度:o(n)
空間複雜度:o(1)
var
removeduplicates
=function
(nums)
}return slowp +1;
};
給你乙個陣列 nums 和乙個值 val,你需要 原地 移除所有數值等於 val 的元素,並返回移除後陣列的新長度。
不要使用額外的陣列空間,你必須僅使用 o(1) 額外空間並 原地 修改輸入陣列。
元素的順序可以改變。你不需要考慮陣列中超出新長度後面的元素。
思路:
當 nums[j] 與給定的值相等時,遞增 j 以跳過該元素。只要 nums[j]不等於val,我們就複製 nums[j]到 nums[i]並同時遞增兩個索引。重複這一過程,直到 j 到達陣列的末尾,該陣列的新長度為 i。
public
intremoveelement
(int
nums,
int val)
}return i;
}
時間複雜度:o(n),
假設陣列總共有 n 個元素,i 和 j 至少遍歷 2n 步。
空間複雜度:o(1)
思路:
現在考慮陣列包含很少的要刪除的元素的情況。例如,num=[1,2,3,5,4],val=4。之前的演算法會對前四個元素做不必要的複製操作。另乙個例子是 num=[4,1,2,3,5],val=4。似乎沒有必要將 [1,2,3,5]這幾個元素左移一步,因為問題描述中提到元素的順序可以更改。
當我們遇到 nums[i] = val 時,我們可以將當前元素與最後乙個元素進行交換,並釋放最後乙個元素。這實際上使陣列的大小減少了 1。
請注意,被交換的最後乙個元素可能是您想要移除的值。但是不要擔心,在下一次迭代中,我們仍然會檢查這個元素。
public
intremoveelement
(int
nums,
int val)
else
}return n;
}
時間複雜度:o(n),i 和 n 最多遍歷 n 步。在這個方法中,賦值操作的次數等於要刪除的元素的數量。因此,如果要移除的元素很少,效率會更高。
空間複雜度:o(1)。
LeetCode 026 刪除排序陣列中的重複項
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