結構體定義
結構體是一種資料型別。
// 定義型別(地位等價於 int/byte/bool/string... )
// 通常放在全域性位置
type person struct
注意:結構體內不能賦初值,不能用 var 修飾。
普通變數定義和初始化
普通變數的賦值和使用
使用 「.」 索引成員變數。
var man person
man.name =
"make"
man.*** =
'm'man.age =
20
結構體變數的比較
結構體位址
結構體變數的位址 == 結構體首個元素的位址
結構體傳參
將結構體變數的值拷貝乙份傳遞。(幾乎不用,因為記憶體消耗大,效率低)
// 獲取某種型別的變數所占用的記憶體空間的大小
unsafe.
sizeof
(變數名)
指標變數的定義和初始化
指標變數的賦值和使用(與普通變數相同)
使用 「.」 索引成員變數。
var man person
man.name =
"make"
man.*** =
'm'man.age =
20
結構體指標位址
結構體指標變數的值 == 結構體首個元素的位址
結構體指標傳參
將結構體變數位址值傳遞(傳引用)。(使用頻率比較高)
// 不管何種型別的指標,在 64 位作業系統下,大小一致,均為 8 位元組!!!
unsafe.
sizeof
(指標)
結構體指標做函式返回值
可以返回區域性變數的值。
Golang學習筆記 六 結構體
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Golang學習筆記 13 結構體
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六 Golang學習筆記 結構體
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