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簡單工廠模式
2020-03-06 05:04:12 -0800
工廠模式
設計模式
簡單工廠模式是屬於建立型模式,又叫做靜態工廠方法(static factory method)模式,但不屬於23種gof設計模式之一。簡單工廠模式是由乙個工廠物件決定建立出哪一種產品類的例項。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的乙個特殊實現。
物件導向的三大特性:封裝,繼承和多型
抽象產品類:簡單工廠模式中所有物件的父類,負責描述介面
具體產品類:繼承自抽象產品類,是簡單工廠模式的建立目標
工廠類:簡單工廠模式的核心,負責判斷到底需要例項化誰
假設需要設計乙個執行兩個數字簡單四則運算的程式
抽象出該程式中公共的內容:兩個數字,及其get
,set
方法
//運算基類
class operation
};
//方法的實現
double operation::getnum1()
void operation::setnum1(double num)
double operation::getnum2()
void operation::setnum2(double num)
接下來寫出每個運算的具體類
//加法
class add : public operation ;
};//減法
class sub : public operation ;
};//乘法
class mul : public operation ;
};//除法
class div : public operation ;
};
double add::getresult()
double sub::getresult()
double mul::getresult()
double div::getresult()
這個類用於判斷什麼時候例項出哪乙個類的物件
//運算簡單工廠類
class operationfactory ;
operation* operationfactory::createoperation(const char* opearte)
int main()
輸出
res=30.000000
deladd
del opera
使用簡單工廠模式後,更為方便擴充套件,當需要新增新的運算如次方根等時,需要 工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...