#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef
struct msg
msg;
intmain
(int argc,
char
**ar**)
msg_id=
msgget
(key,ipc_creat|
0666);
//建立訊息佇列
if(msg_id==-1
)printf
("建立 開啟的佇列號:%d\n"
,key)
;while(1
)if(strlen
(buf)==4
&&strncmp
("end"
, buf,3)
==0)//判斷輸入字元是否為end
}}
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef
struct msg
msg;
intmain
(int argc,
char
**ar**)
msg_id=
msgget
(key,ipc_creat|
0666);
//建立訊息佇列
if(msg_id==-1
)printf
("建立 開啟的佇列號:%d\n"
,key)
;while(1
)stpcpy
(buf,m.text);if
(strlen
(buf)==4
&&strncmp
("end"
, buf,3)
==0)//判斷輸入字元是否為end
printf
("%s"
,m.text);}
}
不足之處,望各位指出。 面試系列七 寫乙個訊息佇列
起碼你大概知道那個技術的基本原理,核心組成部分,基本架構構成,然後參照一些開源的技術把乙個系統設計出來的思路說一下就好 比如說這個訊息佇列系統,我們來從以下幾個角度來考慮一下 1 首先這個mq得支援可伸縮性吧,就是需要的時候快速擴容,就可以增加吞吐量和容量,那怎麼搞?設計個分布式的系統唄,參照一下k...
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在此篇部落格中,我們的需求如下 有乙個訊息排程器去操作傳送來訊息 但處理訊息花費的事件是不確定的,有多有少 訊息是不斷傳送過來的 這個時候就會出現一種情況 前一條訊息還未執行結束,後一條訊息就被傳送過來了 如果這個時候要求後一條訊息必須在前一條執行完才開始執行,該如何實現?sync function...