父子元件公用陣列
this.tabledata[
, ,,,
]
父元件賦值給子元件
"getyp" :data=
'tabledata' />
子元件傳遞要修改的值
"drug-item" v-for=
"(item,index) in data" :key=
"index"
>
"name"
>
}[餘}
]"add" @click=
"add(item,index)"
>新增
add(val,index)
父元件接收值並重新渲染到新陣列中
data()},
methods:,
}
父元件修改新陣列的值
"drug-item" v-for=
"(item,index) in tjdata" :key=
"index"
>
"name"
>
}[}]
"delete" @click=
"delete(index,item)"
>刪除
獲取要選擇的陣列物件的值,匹配該物件在原陣列的所對應的位置下標num,然後根據this.$set方法修改原始陣列所對應的物件的值,再傳遞到子元件中更新檢視。修改this.tjdata的陣列長度。
delete(e,val)
,
匹配物件與組的使用
1 匹配物件與組的使用 group groups groupdict 方法都是處理在正規表示式中使用 分組的情況。不同的是。group 的返回值為字串,當傳遞多個引數時其返回值為元組 groups 的返回值為元組 groupdict的返回值為字典 import re s life can be dr...
陣列的foreach中運算元組
在foreach中增加陣列元素,不會導致迴圈增加,迴圈次數還是原來陣列的長度。var arr 1,2,3 arr.foreach item console.log item console.log arr.length 結果是 1,2,3,5,新增的7 8元素並沒有被迴圈,但是陣列的長度確實是增加了...
js物件中取屬性值物件 屬性和物件 屬性 的區別
物件的屬性和方法統稱為物件的成員。首先,我們知道 js物件中取屬性值 和 的區別 一般作為靜態物件使用時來訪問屬性。而 表示法在動態訪問屬性時就非常有用。如 var object var name1 object.name var name2 object name 區別 相同點 都可以獲取到obj...