最近學到了二叉樹,把二叉樹的實現演算法記錄下來
#include
using
namespace std;
#define maxsize 20
typedef
char elemtype;
class
binode
;typedef binode * bitree;
//二叉樹的建立
void
creat
(bitree &p)
}// 前序遍歷
void
preorder
(binode *t)
//中序遍歷
void
inorder
(binode *t)
//後序遍歷
void
postorder
(binode *t)
//深度
inttreedepth
(binode * bt)
int nleft =
treedepth
(bt-
>left)
;int nright =
treedepth
(bt-
>right)
;return nleft > nright ? nleft +
1: nright +1;
}//結點個數
intsize
(binode* bt)
//摧毀二叉樹
void
destroy
(binode * t)
}//前序非遞迴遍歷
void
preordernonrecursion
(binode *bt)
//bt 根節點}}
//中序非遞迴遍歷
void
inordernonrecursion
(binode *bt)
//bt 根節點
if(top !=-1
)}}}
//後序非遞迴遍歷:前序遍歷中交換左右孩子的順序變成根右左,再通過逆置就變成了左右根,實現後序遍歷
void
postordernonrecursion
(binode *bt)
//bt 根節點
while
(top2 !=-1
)//訪問stack2,出棧即為後序遍歷結果}}
intmain()
二叉樹遞迴遍歷和非遞迴遍歷
用遞迴和非遞迴實現二叉樹的前序遍歷 中序遍歷和後序遍歷並列印出相應結果。private class treenode 在遞迴呼叫時候系統自動給我們建立棧來儲存資料,而使用非遞迴時候需要我們自己實現棧來儲存資料。遞迴實現前序遍歷public void preorder treenode root sy...
二叉樹的非遞迴遍歷(遞迴和非遞迴)
二 叉樹是一種非常重要的資料結構,很多其它資料結構都是基於二叉樹的基礎演變而來的。對於二叉樹,有前序 中序以及後序三種遍歷方法。因為樹的定義本身就是 遞迴定義,因此採用遞迴的方法去實現樹的三種遍歷不僅容易理解而且 很簡潔。而對於樹的遍歷若採用非遞迴的方法,就要採用棧去模擬實現。在三種遍歷中,前序和中...
二叉樹遍歷(遞迴和非遞迴)
二叉樹的中序遍歷 二叉樹的後序遍歷 測試二叉樹的節點定義如下 節點 二叉樹的前序遍歷順序為 根左右。如下圖所示,前序遍歷順序為 1245367。遞迴 public static void preorder treenode root system.out.print root.val preorde...