計畫將godot用於軟體的前台,而後台利用golang開發。充分利用兩者的跨平台性。
golang一直缺乏較好的gui包用於開發桌面應用,而似乎godot解決了這個問題,且同golang一樣綠色、跨平台。
而且godot可以製作出所有酷炫的介面,畢竟它可是製作遊戲的工具。
這裡先挖個坑,收集一些資料,稍後再完善。
考慮製作乙個完整的軟體應用來展現其思路的可行性。
根據實際情況作了一些修改,這裡僅是乙個示例,想通過示例來驗證可行性,沒有具體的實現功能。
匯出後,有幾個檔案:
1. gui主程式
2. pck庫檔案 (素材等資源包,godot標準輸出)
3. set.cfg (程式的配置檔案)
4. theme.tres (樣式檔案)
5. yahei.ttf (字型檔案)
6. login_bg.jpg (背景圖)
7. server後台服務程式 (golang完成的一些後台支援功能)
說明:1. 現在是將theme.tres,bg.jpg寫死到程式中的,當然應該搬到set.cfg中。
2. gui主程式也可以預設帶一套樣式及字型,現在沒有4.5.6也能正常執行,只是沒有漢字字型檔可是比較鬱悶的樣子。
3. 若upx,可能導致執行程式與配套檔案不在同乙個目錄,從而導致樣式走樣。
這裡打包了linux64和win64的版本可以測試
golang後台程式很簡單,直接給了源**。
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