qt使用訊號和槽機制來完成物件之間的協同操作,說白了就是這邊發射乙個訊號(操作),那邊接受訊號,並完成操作。好比我讓你幹什麼事,你接到命令後就去幹這個事。我們需要做以下幾步。**首先標頭檔案中宣告這個槽函式,然後在.cpp檔案中定義這個槽函式,也就是把需要做什麼事這個活動內容寫下來,最後在.cpp檔案中的建構函式裡面連線訊號與槽,用connect()函式。**下面貼上兩端**:
自動連線,不需要connect(),但是槽函式名需要設定成,舉例:on_函式名_clicked
.h
#ifndef mywidget_h
#define mywidget_h
#include
namespace ui
class
mywidget
:public qwidget
;#endif
// mywidget_h
.cpp
#include
"mywidget.h"
#include
"ui_mywidget.h"
#include
mywidget::
mywidget
(qwidget *parent)
:qwidget
(parent),ui
(new ui::mywidget)
mywidget::
~mywidget()
void mywidget::
on_showchildbutton_clicked()
手動連線:需要connect()
.h
#ifndef mywidget_h
#define mywidget_h
#include
namespace ui
class
mywidget
:public qwidget
;#endif
// mywidget_h
.cpp
#include
"mywidget.h"
#include
"ui_mywidget.h"
#include
mywidget::
mywidget
(qwidget *parent)
:qwidget
(parent),ui
(new ui::mywidget)
mywidget::
~mywidget()
void mywidget::
showchilddialog()
qt 槽與訊號
槽就是乙個可以被呼叫處理特定訊號的函式 乙個小的qt類如下 class foo public qobject public slots void setvalue int signals void valuechanged int private int val qt中的元物件系統是用來處理物件間通...
QT訊號與槽
初學qt,覺得理解qt訊號與槽比較重要,qt很多時候都需要用到訊號和槽。發射訊號會觸發相對應的槽函式的執行。乙個訊號可以對應多個槽,多個訊號可以對應乙個槽。訊號和槽是通過connect這個方法進行建立聯絡的。qt中有些類會自帶有一些訊號和槽函式,當然訊號和槽函式也可以自己定義。下面來看下很簡單的 會...
Qt訊號與槽
訊號的定義必須在signals 保留字下,並且不需要實現 槽的定義必須在slots 保留字下,需要實現 訊號和槽通過qobject connect函式連線 當訊號被觸發時,槽函式被呼叫 需要注意的是 訊號和槽是qt的拓展,所以實現訊號和槽的類,必須是qobject的子類 實現訊號和槽的類,必須以巨集...