參考:《qt 5.9 c++開發指南》
訊號與槽(signal & slot)是qt程式設計的基礎,也是qt的一大創新。有了訊號與槽的程式設計機制,在qt中處理介面各個元件的互動操作時變得更加簡單和直觀。
訊號就是在特定情況下被發射的事件。gui程式設計的主要內容就是對介面上各元件的訊號的響應,只需要知道什麼情況下發射哪些訊號,合理地去響應和處理這些訊號就可以了。
槽就是對訊號響應的函式。槽函式與一般的c++函式一樣,可以定義在類的任何部分,可以具有任何引數,也可以被直接呼叫。槽函式與一般函式不同的是:槽函式可以和乙個訊號關聯,當訊號被發射時,關聯的槽函式被自動執行。使用訊號與槽機制可以比較容易地將訊號與響應**關聯起來。
訊號與槽關聯是用 qobject::connect() 函式實現的,其基本格式是:
//qobject是所有qt類的基類,在實際呼叫時可以忽略前面的限定符
qobject::connect(sender, signal(signal()), receiver, slot(slot()));
關於訊號與槽的使用,有以下規則需要注意:
乙個訊號可以連線多個槽
多個訊號可以連線同乙個槽
乙個訊號可以連線另外乙個訊號
這樣,當乙個訊號發射時,也會發射另外乙個訊號,實現某些特殊的功能
嚴格的情況下,訊號與槽的引數個數和型別需要一致,至少訊號的引數不能少於槽的引數;如果不匹配,會出現編譯錯誤或執行錯誤
在使用訊號與槽的類中,必須在類的定義中加入巨集q_object
當乙個訊號被發射時,與其關聯的槽函式通常被立即執行,只有當訊號關聯的所有槽函式執行完畢後,才會執行發射訊號處後面的**
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