工廠方法模式:定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定建立哪個類的例項。
適用場景:需要靈活的,可擴充套件的框架時。
具體實現(factory):
通用工廠 (這裡使用動物作為產品類,則每種動物都會叫,且叫聲不同)
建立動物抽象類:
public
abstract
class
animal
public
abstract
void
say();
//子類自己實現的方法
}
建立cat類實現animal動物類:
public
class
catextends
animal
}
建立dog類實現animal動物類
public
class
dogextends
animal
}
建立抽象動物工廠類
public
abstract
class
abstractanimalfactory
實現動物工廠類
public
class
animalfactory
extends
abstractanimalfactory
catch
(exception e)
return
(t) animal;
}}
建立場景類測試
public
class
client
}
簡單工廠(也叫靜態工廠。不需要抽象工廠類,直接使用工廠類,且將建立方法修改為靜態;實現簡單,但是不易拓展)
修改工廠類
public
class
animalfactory
catch
(exception e)
return
(t) animal;
}}
修改場景測試類
public
class
client
}
多工廠類(為每個具體的動物都建立乙個工廠類,結構簡單,但是系統複雜時會非常麻煩,不易拓展)
修改抽象動物工廠類
public
abstract
class
abstractanimalfactory
建立cat工廠類
public
class
catfactory
extends
abstractanimalfactory
}
建立dog工廠類
public
class
dogfactory
extends
abstractanimalfactory
}
修改場景測試類
public
class
client
}
工廠方法模式 工廠方法模式
工廠方法模式是簡單工廠模式的公升級版,簡單工廠模式不符合設計模式的原則 即 單一職責,開閉原則 優點 職責明確,擴充套件方便 缺點 需要建立多個工廠 實現步驟 1.將工廠通用方法抽取介面 例如 ifactory 2.將產品抽取介面 例如 icar 3.實現各種產品 例如 baomacar,benti...
工廠方法模式 工廠方法模式 二
工廠方法模式是對簡單工廠的進一步抽象和封裝,需要新的類物件時不需要對既有工廠類進行修改,而是增加新的工廠類。工程類可以使用模版進一步封裝,由編譯器來生成 從而減少 編寫工作量。工廠方法的 c 實現01part產品抽象基類class animal virtual void show 0 02part產...
工廠方法模式(一) 簡單工廠方法模式
ps 第二篇學習部落格,堅持就是勝利。繼續設計模式的學習,記錄工廠模式,加深自己的理解。基本結構 abstractproduct 用來定義基本的商品的抽象 public abstract class abstractphoneproduct 用來實現抽象商品,生成各種商品 public class ...