電磁波***
超聲波***
光學***
其他型別***
人機互動裝置
虛擬實境系統的輸入裝置
輸入裝置用來輸入使用者的動作,使使用者可以駕馭乙個虛擬場景,在與虛擬場景進行互動時,利用大量的感測器來管理使用者的行為,並將場景中的物體狀態反饋給使用者。
為了實現人與計算機之間的互動,需要使用特殊的介面把使用者命令輸入給計算機,同時把模擬過程中的反饋資訊提供給使用者。根據不同的功能和目的,目前有很多種虛擬實境介面,用來實現不同感覺通道的互動。
跟蹤定位裝置
跟蹤定位裝置的作用就是及時準確地獲取人的動態位置和方向資訊,並將位置和方向資訊傳送到實現虛擬實境的計算機控制系統中。
工作方式:
由固定發射器發射訊號
該訊號將被附在使用者頭部或身上的感測器截獲
感測器接收到這些訊號後進行解碼並送入計算機部件進行處理
最後確定發射器與接收器之間的相對位置及方位
資料最後被傳送給三維圖形環境處理系統
然後被該系統所識別,並傳送出相應的執行命令
1.相關效能引數
電磁波***
是一種常見的非接觸式的空間***定位器,由乙個控制項部件、幾個發射器和幾個接收器組成。
工作原理:
優點:
缺點:
超聲波***
是一種非接觸式的位置測量裝置
工作原理:
發射器:由三個揚聲器組成,安裝在乙個固定的三腳架上
接收器:由三個麥克風構成,安裝在乙個小三腳架上
三腳架:可以放置在頭盔顯示器的上面,接收麥克風也可以安在三維滑鼠、立體眼睛和其他輸入裝置上
優點:
缺點:
光學***
是一種非接觸式的位置測量裝置,通過使用光學感知來確定物件的實時位置和方向。光學***主要包括感光裝置(接收器)、光源(發射器)以及用於訊號處理的控制器。
工作原理:基於三角測量
優點:
缺點:
其他型別***
慣性***
是通過運動系統內部的推算,不涉及外部環境就可以得到位置資訊
人機互動裝置
三維滑鼠
資料手套
資料衣3d攝像機
3d掃瞄器
實時虛擬實境技術偏理論(課堂筆記一 二)
一 虛擬實境的定義 虛擬實境指由計算機產生的三維互動環境,使用者參與環境中,獲得角色,從而獲得體驗。從國內外學者的概述來總結,虛擬實境技術是通過計算機和一些裝置,令使用者得到視覺,聽覺,觸覺甚至於嗅覺上的體驗,使使用者在三維虛擬世界中自由探索並與之互動。二 虛擬實境的特徵 沉浸感 指使用者能感受到被...
vr虛擬實境技術介紹,vr虛擬實境技術未來前景
所謂vr虛擬實境技術,顧名思義,就是虛擬和現實相互相結合的技術。從理論上來講,vr虛擬實境技術是一種可以構建和感受虛擬世界的計算機 系統,它借助計算機生成一種虛擬環境,使訪客沉浸到該環境中。vr虛擬實境技術就是運用現實生活中的資料資訊,借助計算機技術產生的電子訊號,將其與各種輸出裝置相結合使其轉換為...
虛擬實境技術怎麼玩
虛擬實境技術 virtual reality technique,簡稱vr 是20世紀末興起的一門嶄新的綜合性資訊科技,它融合了數字影象處理 計算機圖形學 多 技術 感測器技術等多個資訊科技分支,大大推進了計算機技術的發展。目前 vr作為一門新興的技術,其應用已從遊戲機和主題遊樂園擴充套件到了工業 ...