unity改寫houdini自定義引數

2021-10-05 03:47:24 字數 399 閱讀 5683

houdini官方給了很多api的講解

這個可以先看

熟悉之後大家可以用幾個常見類來改寫自己需要的內容

使用heu_houdiniasset heu_houdiniassetroot 可以獲取資料

通過在命令空間裡面新增using houdiniengineunity;

可以使用heu_parameterutility這個類裡面的set和get方法可以輕鬆讀取和改寫資料內容

讀寫完成之後一定要使用

heu_houdiniasset.requestcook方法

不然只改寫沒有cook的話

改寫的資料沒有任何作用

改寫畫質 突破性能, Unity 全面公升級!

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