1、首先得掌握結構體的對齊規則:
2、為什麼存在記憶體對齊?
效能原因: 資料結構(尤其是棧)應該盡可能地在自然邊界上對齊。 原因在於,為了訪問未對齊的記憶體,處理器需要作兩次記憶體訪問;而對齊的記憶體訪問僅需要一次訪問。
總體來說:
結構體的記憶體對齊是拿空間來換取時間的做法。那在設計結構體的時候,我們既要滿足對齊,又要節省空間,如何做到:讓占用空間小的成員盡量集中在一起。
//例如:
struct s1
;struct s2
;
s1和s2型別的成員一模一樣,但是s1和s2所佔空間的大小有了一些區別。
3、修改預設對齊數
之前我們見過了#pragma 這個預處理指令,這裡我們再次使用,可以改變我們的預設對齊數。
#include
#pragma pack(8)
//設定預設對齊數為8
struct s1
;#pragma pack()
//取消設定的預設對齊數,還原為預設
#pragma pack(1)
//設定預設對齊數為8
struct s2
;#pragma pack()
//取消設定的預設對齊數,還原為預設
intmain()
結論:
結構在對齊方式不合適的時候,我麼可以自己更改預設對齊數。
結構體內存對齊
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