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到目前為止,我們已經使用了 iostream 標準庫,它提供了 cin 和 cout 方法分別用於從標準輸入讀取流和向標準輸出寫入流。
本教程介紹如何從檔案讀取流和向檔案寫入流。這就需要用到 c++ 中另乙個標準庫 fstream,它定義了三個新的資料型別:
開啟檔案
在從檔案讀取資訊或者向檔案寫入資訊之前,必須先開啟檔案。ofstream 和 fstream 物件都可以用來開啟檔案進行寫操作,如果只需要開啟檔案進行讀操作,則使用 ifstream 物件。
下面是 open() 函式的標準語法,open() 函式是 fstream、ifstream 和 ofstream 物件的乙個成員。
void
open
(const
char
*filename, ios::openmode mode)
;
在這裡,open() 成員函式的第一引數指定要開啟的檔案的名稱和位置,第二個引數定義檔案被開啟的模式。
您可以把以上兩種或兩種以上的模式結合使用。例如,如果您想要以寫入模式開啟檔案,並希望截斷檔案,以防檔案已存在,那麼您可以使用下面的語法:
1 ofstream outfile;
2 outfile.
open
("file.dat"
, ios::out | ios::trunc )
;
類似地,您如果想要開啟乙個檔案用於讀寫,可以使用下面的語法:
1 ifstream afile;
2 afile.
open
("file.dat"
, ios::out | ios::in )
;
關閉檔案當 c++ 程式終止時,它會自動關閉重新整理所有流,釋放所有分配的記憶體,並關閉所有開啟的檔案。但程式設計師應該養成乙個好習慣,在程式終止前關閉所有開啟的檔案。
下面是 close() 函式的標準語法,close() 函式是 fstream、ifstream 和 ofstream 物件的乙個成員。
void
close()
;
寫入讀取及例項寫入:在 c++ 程式設計中,我們使用流插入運算子( << )向檔案寫入資訊,就像使用該運算子輸出資訊到螢幕上一樣。唯一不同的是,在這裡您使用的是 ofstream 或 fstream 物件,而不是 cout 物件。
讀取:在 c++ 程式設計中,我們使用流提取運算子( >> )從檔案讀取資訊,就像使用該運算子從鍵盤輸入資訊一樣。唯一不同的是,在這裡您使用的是 ifstream 或 fstream 物件,而不是 cin 物件。
下面的 c++ 程式以讀寫模式開啟乙個檔案。在向檔案 afile.dat 寫入使用者輸入的資訊之後,程式從檔案讀取資訊,並將其輸出到螢幕上:
#include
#include
using
namespace std;
int main (
)當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列輸入和輸出:
$./a.out
writing to the file
enter your name: zara
enter your age:
9reading from the file
zara
9
上面的例項中使用了 cin 物件的附加函式,比如 getline()函式從外部讀取一行,ignore() 函式會忽略掉之前讀語句留下的多餘字元。
檔案位置指標
istream 和 ostream 都提供了用於重新定位檔案位置指標的成員函式。這些成員函式包括關於 istream 的 seekg(「seek get」)和關於 ostream 的 seekp(「seek put」)。
seekg 和 seekp 的引數通常是乙個長整型。第二個引數可以用於指定查詢方向。查詢方向可以是 ios::beg(預設的,從流的開頭開始定位),也可以是 ios::cur(從流的當前位置開始定位),也可以是 ios::end(從流的末尾開始定位)。
檔案位置指標是乙個整數值,指定了從檔案的起始位置到指標所在位置的位元組數。下面是關於定位 「get」 檔案位置指標的例項:
// 定位到 fileobject 的第 n 個位元組(假設是 ios::beg)
fileobject.
seekg
( n )
;// 把檔案的讀指標從 fileobject 當前位置向後移 n 個位元組
fileobject.
seekg
( n, ios::cur )
;// 把檔案的讀指標從 fileobject 末尾往回移 n 個位元組
fileobject.
seekg
( n, ios::end )
;// 定位到 fileobject 的末尾
fileobject.
seekg(0
, ios::end )
;
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需要用到 c 中另乙個標準庫fstream,它定義了三個新的資料型別 要在 c 中進行檔案處理,必須在 c 源 檔案中包含標頭檔案 和 在從檔案讀取資訊或者向檔案寫入資訊之前,必須先開啟檔案。ofstream和fstream物件都可以用來開啟檔案進行寫操作,如果只需要開啟檔案進行讀操作,則使用ifs...
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