一、寫入檔案
要讓程式寫入檔案,可以這樣做:
1.建立乙個ofstream物件來管理輸出流;
2.將該物件與特定的檔案關聯起來;
3.以使用cout的方式使用該物件,唯一的區別是輸出將進入檔案,而不是螢幕
先包含標頭檔案fstream
#include
然後宣告乙個ofstream物件
ofstream fout; // create an ofstream object named fout
使用open方法將fout物件和特定的檔案關聯起來
void open ( const char * filename,ios_base::openmode mode = ios_base::in | ios_base::out );
void open(const wchar_t *_filename, ios_base::openmode mode= ios_base::in | ios_base::out,int prot = ios_base::_openprot);
引數: filename 待操作的檔名
mode 開啟檔案的方式
prot 開啟檔案的屬性
ios::binary: 以二進位制方式開啟檔案,預設的方式是文字方式。兩種方式的區別見前文
ios::in: 檔案以輸入方式開啟(檔案資料輸入到記憶體)
ios::out: 檔案以輸出方式開啟(記憶體資料輸出到檔案)
ios::nocreate:不建立檔案,所以檔案不存在時開啟失敗
ios::noreplace:不覆蓋檔案,所以開啟檔案時如果檔案存在失敗
ios::trunc: 如果檔案存在,把檔案長度設為0
fout.open("test.txt"); 或者 ofstream fout("test.txt");
// 寫檔案
// 定義乙個輸出檔案流物件, 關聯乙個檔案
// 關聯成功,相當於開啟了乙個檔案,之後檔案流物件的操作相當於對檔案的操作
ofstream fout("test.txt");
if (!fout) // ofstream 過載了!運算子,如果開啟失敗,返回真
cout << "檔案開啟失敗" << endl;
就可以向檔案輸入資料:
fout("hello world!"); 或者fout << "hello world" << endl;
關閉檔案連線:
fout.close();
二、讀入檔案
ifstream fin("test.txt");
if (!fin)
cout << "檔案開啟失敗" << endl;
char str[100];
for (int i = 0; i < 4; i++) //讀四行
fin.ignore(4); //忽視跳過4個字元
char c;
fin >> c;
cout << c << endl; //結果就讀了乙個字元『o'
char ch;
while ((ch=fin.get()) != eof)
cout << ch; //輸出緩衝區裡的
fin.close();
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