1)適用於邏輯表達模式相似
2)形式 :map>
3)
#include #include #include typedef int (*ifun)(int,int);
typedef double (*dfun)(double, double);
using namespace std;
//普通函式
double add(double i, double j)
//函式類物件:c++標準庫很多演算法都是函式類物件
class divide
};auto mul = (double i, double j) ;
int main()
); mp.insert();
mp.insert();
cout<1)適用於邏輯表達模式不一樣
2)例項
#include using namespace std;
//職責鏈重點在於設定接任者
class handler
void setsuccessor(handler *successor)
virtual void handlerequest(int request) = 0;
protected:
handler *_successor;
};class handler1 :public handler
virtual void handlerequest(int request) override
else if(_successor)
}private:
string _name;
};class handler2 :public handler
virtual void handlerequest(int request) override
else if (_successor)
}private:
string _name;
};int main()
列舉Enum解決if else過多問題
最近接觸網際網路專案,發現實際網際網路專案中有非常多的判斷,每次功能迭代,需求一旦變動,或者加個字段,就會加一行if else,不得不說if else效率是很高,但是給後期可維護性,可讀性造成很大傷害,如果一連串的if else,幾個版本迭代下來,其他開發接手,都不敢動,更別提重構,只好又在後面再加...
解決TIME WAIT過多問題
netstat n awk tcp end last ack 14 syn recv 348 established 70 fin wait1 229 fin wait2 30 closing 33 time wait 18122 狀態 描述 closed 無連線是活動的或正在進行 listen 伺...
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