1,狀態列抖動的問題大多是介面跳轉時動畫導致的,所以我們只需要遮蔽系統設定中開發者選項中的繪圖中動畫特效就可以了
需要用到
public class developeranimationmanager
private iwindowmanager getiwindowmanager() );
// system.out.println(obj.tostring());
windowmanager = iwindowmanager.stub.asinte***ce((ibinder) obj);
} catch (classnotfoundexception ex) catch (nosuchmethodexception ex) catch (illegalacces***ception ex) catch (invocationtargetexception ex)
return windowmanager;
}
/**
* 設定動畫縮放開關
* @param which 0:視窗動畫縮放 1:過渡動畫縮放
*/public void setanimationscale(int which, boolean open) else
boolean ispermission = ispermissiondone();
float curscale = miwindowmanager.getanimationscale(which);
logcat.d("which=" + which + ",open=" + open + ",getanimationscale=" + curscale
+ ",ispermissiondone=" + ispermission);
if (!ispermission)
if (targetscale != curscale)
}} catch (remoteexception e)
}private boolean ispermissiondone()
return reslult;
}
為了防止無法獲取到系統許可權,需要在應用androidmanifest中加入 android:shareduserid="android.uid.system"這句話才行
然後在應用啟動介面的oncreate()方法中加入下面**就可以了
//設定介面跳轉時,動畫效果,遮蔽動畫
developeranimationmanager devanimmanager = new developeranimationmanager(this);
devanimmanager.setanimationscale(0,false);
devanimmanager.setanimationscale(1,false);
這樣就從根本上解決了介面跳轉時,介面抖動的問題了 mfc螢幕抖動問題
cdc memdc 首先定義乙個顯示裝置物件 cbitmap membitmap 定義乙個位圖物件 隨後建立與螢幕顯示相容的記憶體顯示裝置 memdc.createcompatibledc null 這時還不能繪圖,因為沒有地方畫 下面建立乙個與螢幕顯示相容的點陣圖,至於點陣圖的大小嘛,可以用視窗的...
MySQL應對網路抖動問題
預設情況下,mysql本身通過各種timeout引數來斷開鏈結。對timeout的各種解釋 connect timeout 在建立連線時起作用,對於使用連線池的情況或者網路較差的情況建議將該值增大.interactive timeout和wait timeout 互動式與非互動的鏈結 主要適用於連線...
Tips 避免cache中的抖動問題
直接對映快取記憶體中的衝突不命中 confict miss 衝突不命中在程式中很常見,會導致令人疑惑的問題。當訪問大小為2的冪的陣列時,直接對映高速緩衝中通常會發生衝突不命中。考慮以下計算兩個向量點積的函式 float dotdrop float x 8 float y 8 return sum 假...