介面中預設的訪問修飾符是什麼 2

2021-10-04 12:27:17 字數 426 閱讀 1570

tips:為什麼介面中的常量必須使用public static final修飾?

public: 使介面的實現類可以使用這個常量;

static:static修飾就表示它屬於類的,隨的類的載入而存在的,如果是非static的話,

就表示屬於物件的,只有建立物件時才有它,而介面是不能建立物件的,所以

介面的常量必須定義為static;

final:final修飾就是保證介面定義的常量不能被實現類去修改,如果沒有final的話,

由子類隨意去修改的話,介面建立這個常量就沒有意義了。

介面當中可以定義"成員變數",

但必須使用public static final三哥關鍵字就行修飾

小結:介面當中的常量,可以省略public static final;

介面當中的常量,必須進行賦值;不能不賦值;

C 預設訪問修飾符

1.命名空間下的元素的預設訪問修飾符 public 同一程式集的其他任何 或引用該程式集的其他程式集都可以訪問該型別或成員。internal 同一程式集中的任何 都可以訪問該型別或成員,但其他程式集不可以訪問。2.各型別中的成員的預設訪問修飾符 剩下的修飾符主要是正對繼承這個語言特性的,擁有繼承的型...

介面中的預設成員修飾符

先不帶修飾符編寫乙個介面 這裡寫描述 我們將次介面編譯之後再反編譯出來 這裡寫描述 通過反編譯的結果看到,介面變成了抽象介面,屬性都變成了public static final修飾。方法都變成了public abstract修飾。那麼我們總結一下 介面中可以含有 變數和方法。但是要注意,介面中的變數...

C 中的訪問修飾符 修飾符 類

版本visual studio 2010 主要參考 修飾符用於修改型別和型別成員的宣告 訪問修飾符 訪問級別 public 訪問不受限制 類內和任何類外中訪問 protected 可訪問域限定於類內或從該類派生的類內 類內和該類的派生類 internal 可訪問域限定於類所在的程式集內 該類所在程式...