2020版資料結構筆記1
1本章涉及的知識點是學好資料結構的基本功
演算法設計部分**書寫規範:
介面:假如函式是一台機器,可以用原材料來加工成成品,那麼就可以理解成原材料的入口。
可以把介面理解為使用者和函式打交道的地方,通過介面,使用者輸入了自己的資料,得到了自己想要的結果。
至此我們可以知道,考研綜合應用中演算法設計題中的**部分重點需要寫那些內容了,即只需要寫出乙個或者多個可以解決問題的有著清楚介面描述的函式即可。
資料型別:
1.結構型 結構型別可以理解為使用者用自己已有的資料型別為原料製作的資料型別。
結構體就是系統提供給程式設計師製作新的資料型別的一種機制,即可以用系統已經有的不同的基本資料型別或使用者定義得結構型組合成使用者需要的複雜資料型別
2.指標型:對於其他型別的變數,變數裡所裝的資料元素的內容,而指標型變數裡裝的是變數的位址,通過它可以找出這個變數在記憶體中的位置,就像乙個指示方向的指標,指出了某個變數的位置,因此叫做指標型
如果a是乙個指標型變數,且它已經指向乙個變數b,則a中存放變數b所在的位址。*a就是取變數b的內容(x=*a;等價於x=b),&b就是取變數b的位址,語句a=&b;就是將變數b的位址存於a中,即大家常說的指標a指向b。
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