我們知道成員變數和成員函式分開儲存的
每乙個非靜態成員函式只會誕生乙份函式例項,也九十多個同型別的物件會共用一快**
問題是?這快點嘛如何讓區分那個物件呼叫自己?
形參和成員變數同名,如何區分
this指標是隱含每個非靜態成員函式的一種指標
this 不需定義 直接使用即可
#includeusing namespace std;
//1.編碼規範 int m_age成員變數統一m_age; 2.或者this指標
class person
person& personaddage(person p)
int age;
};//1.解決名稱衝突
void test01()
//2.返回物件本身 用*this
void test02()
int main()
思考問題:
1.若成員函式personadddage(){}返回的是person物件,而不是引用物件,還可以使鏈式程式設計?
若成員函式personadddage(){}返回的是person物件,而不是引用物件,還可以使鏈式程式設計?答案顯然不可以。因為引用返回的是原物件p2,而返回物件是新物件,不再是原來的p2,新開闢的乙個記憶體。
鏈式程式設計
cout<<「haha」<<「hello」< this 是 c 中的乙個關鍵字,也是乙個 const 指標,不可以更改指向。指向當前物件,通過它可以訪問當前物件的所有成員。include includeusing namespace std class girlfriend void introduce introduce函式在編譯器看來是這個... 首先來觀察一段 class myclass int data const void tmyclass 我們知道類的成員函式在記憶體只有乙份拷貝,而類的資料成員 不考慮靜態成員 是每個物件都有自己的乙份,所以上述 中obj1和obj2呼叫data函式是同乙個函式,但它們擁有各自的資料,所以輸出結果為0... 1 限定被相似的名稱隱藏的成員 public class thisname public void getthisname string name,int num 2 將物件作為引數傳遞到別的方法中 public class thisff public string shuju public voi...this指標 C this指標
c this 指標詳解
c this指標總結