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//#ifndef csp_201803_2_h
#define csp_201803_2_h
#endif //csp_201803_2_h
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
struct ball
};vectorallballs;
int n, l, t;//小球個數 線段長度 計算t秒之後小球的位置
int two[1001] = ;
vectorchangeloc;
int fun()
for (int i = 1; i <= t; i++)
two[allballs[j].loc]++;
} else
two[allballs[j].loc]++;}}
//第二輪,根據碰撞改變方向
//尋找座標軸上有兩個小球的loc
for (int j = 0; j <= l; j++)
}//找到碰撞點改變方向
for (int m = 0; m < changeloc.size(); m++) }}
}for (int j = 0; j < allballs.size(); j++)
return 0;}/*
3 10 5
4 6 8
10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4
*/
CCF 201803 2 碰撞的小球
問題描述 提示因為所有小球的初始位置都為偶數,而且線段的長度為偶數,可以證明,不會有三個小球同時相撞,小球到達線段端點以及小球之間的碰撞時刻均為整數。同時也可以證明兩個小球發生碰撞的位置一定是整數 但不一定是偶數 輸入格式 輸入的第一行包含三個整數n,l,t,用空格分隔,分別表示小球的個數 線段長度...
CCF201803 2 碰撞的小球
解決方案 使用陣列pos i 儲存第i個球的初始位置 使用陣列step i 儲存第i個球現在的運動方向,step i 1表示向右走,step i 1表示往左走,用加法運算就可以實現小球的移動。模擬過程是按照時間序列,先計算小球的下乙個位置,如果該位置為兩端則改變運動方向。再根據小球的新位置看看有沒有...
CCF 201803 2 碰撞的小球
思路 1.用陣列 a i j 記錄第 i 時刻第 j 個小球的位置,此處用的 i,j 編號均從零開始。2.用陣列 dir j 記錄第 j 個小球的方向,dir j 1 或 dir j 1 初始化為 1,因為小球初始時都向右移。3.如果小球相撞或碰到邊緣,就修改小球運動的方向,即令 dir j dir...