對於乙個普通陣列,時間複雜度為單點修改o(1),區間求和o(n);
可對其預處理字首和,則時間複雜度為區間求和o(1),但單點修改變為o(n)。
已知乙個演算法的時間複雜度取決於最大的那一步,所以為了均衡,便可用樹狀陣列【時間複雜度o( log(n) )】處理該問題。
下面是樹狀陣列的幾個模板:
①單點修改,區間查詢。
#include
using
namespace std;
const
int maxn =
5e5+5;
int n, m;
struct bit
//求陣列下標二進位制的非0最低位所表示的值
void
add(
int i,
int val)
}int
query_sum
(int i)
return ret;
}}tr;
intmain()
int t, x, y;
while
(m--
)return0;
}
②區間修改,單點查詢。
差分思想,將原陣列a差分得到陣列b (b[i] = a[i] - a[i-1]),單點查詢 a[i] 即變為求差分陣列b的字首和 sum[i] 的區間求和問題,區間修改 a[l, r] 則變為對 b[l] + 1, b[r+1] - 1 的單點修改問題。如此便將原陣列a的區間修改,單點查詢問題轉化為了對其差分陣列b的單點修改,區間查詢問題了。
#include
using
namespace std;
const
int maxn =
5e5+5;
int n, m;
struct bit
void
add(
int i,
int val)
}void
modify
(int l,
int r,
int val)
intquery
(int i)
return ret;
}}tr;
intmain()
int t, x, y, k;
while
(m--
)else
}return0;
}
樹狀陣列模板
假設有一列數 1 i n 支援如下兩種操作 1.將ai的值加d。2.輸出ai ai 1 aj 1 i j n 樹狀陣列是一種特殊的資料結構,這種資料結構的時空複雜度和線段樹相似,但是它的係數要小得多 hdu 1166 敵兵布陣 題目 a國在海岸線沿直線布置了n個工兵營地。由於採取了某種先進的監測手段...
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樹狀陣列模板
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