sun2指令碼命令

2021-10-04 01:42:09 字數 1580 閱讀 9740

sun 指令碼

2011-02-03 22:43:41| 分類: 石器指令碼 assa | 標籤:文字 exp sun 字元 hp |字型大小 訂閱

執行 指令碼名稱

定義 @a [,@b,@c,@d,@e] '定義變數 引數最大可以定義5個

賦值 @a,,數值或字元 '賦值與計算

輸入 @a,提示文字,標題文字 '彈出輸入框, 輸入值賦入@a

選擇 @a,列表文字1|列表文字2… [,提示文字|標題文字] '彈出選擇框, 選擇值賦入@a

判斷 @a,,數值或字元,正確跳轉標籤

暫停 '暫停指令碼執行, 等待使用者按』繼續』按鈕繼續執行指令碼

結束 '結束執行指令碼

標籤 標籤文字 '定義乙個標籤

跳轉 '跳到標籤處執行 或跳到本命令列+行數或-行數處執行

呼叫 標籤 '跳到標籤處執行,由返回命令返回到呼叫處下一行執行

返回 '返回呼叫處下一行

訊息 提示文字 '彈出訊息框

延時 xx(ms)

滑鼠 , x, y [,按下延時]

說話 說話內容

回家擊活npc [npcid|npcname]

對話選擇 [npcid], [npcflag],

關閉對話

等待地圖 地圖編號 [,錯誤跳轉]

等待對話 [,錯誤跳轉]

丟棄物品

使用物品 , 0自己 1-5寵物

撿起物品 範圍, [params], [限制撿物數量], [不滿足數量跳轉]

任意座標

移動 x,y

三步 x,y

檢測 地圖,編號,,地圖號碼值,跳轉標籤

位置,,x,y,跳轉標籤

人物,名稱,,人物名字,跳轉標籤

人物,,,數值,跳轉標籤

寵物[1…5],名稱,,寵物名字,跳轉標籤

寵物[1…5],,,,數值,跳轉標籤

道具,,,,跳轉標籤

道具,?, ,名稱,跳轉標籤

道具,空位,,數量,跳轉標籤

道具,名稱,,數量,跳轉標籤

設定 等待時間,xx(s)

指令碼延時,xx(ms)

走動遇敵,

快速遇敵,

取消游水,

取消遇敵,

鎖定坐下,

穿牆行走,

自動戰鬥,

自動逃跑,

自動捉寵,

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餘寶寶sun 指令碼 - yuyuyu - yuyuyu的部落格

論壇元老

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劇本王2#

sun 指令碼 - yuyuyu - yuyuyu的部落格 發表於 2009-11-12 08:57 | 只看該作者

發現阿= =

劇本編輯模式 跟 sun1的模式好像大同小異= =

定義 @a [,@b,@c,@d,@e] '定義變數 引數最大可以定義5個

賦值 @a,,數值或字元 '賦值與計算

輸入 @a,提示文字,標題文字 '彈出輸入框, 輸入值賦入@a

選擇 @a,列表文字1|列表文字2… [,提示文字|標題文字] '彈出選擇框, 選擇值賦入@a

判斷 @a,,數值或字元,正確跳轉標籤

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