assa指令碼指令eo之談
2011-04-03 17:15:43| 分類: 石器指令碼 assa |字型大小 訂閱
maxpower你不用吧…大家同區的,拿個喇叭大叫就有人會通知我,不必在各論壇大叫!~`
該給飛天爺爺鎖了…!~發帖換個角度!
步入正題:
assa指令碼指令裡面的eo(簡稱防卡指令)指令,很容易造**物錯位,導致您所說的人物位置不到位的問題
刷毒肉指令碼裡面,是我調整不多好,導致錯位吧!理應指令碼檢測走幾次就好,影響不多大,為了您有空我會修改一下的!
如何解決這問題,還是請版主為我們做個介紹吧! (又可以學到東西了)
eo使用前後一定要加延時
標準的格式是這樣
delay 500
eodelay 800
如果要用到座標的檢測則這樣寫
walkpos 10,20
delay 500
eodelay 800
check 座標,!=,10,20,-4
如果是這樣,有時就會出問題.
walkpos 9,20
walkpos 10,20
eocheck 座標,!=,10,20,-2
因為eo之後…沒有這麼快有反映的.
所以實際位置 是10,20
但是,walkpos之後馬上跟eo,這樣你細心的話會發現,
指令碼走到10,20之後,有時會馬上彈回到9,20
這樣石器裡顯示的位置是9,20…實際上是10,20…
這樣和npc對話,就算對話方塊出來.也無法按任何按鈕.
格式必須要像jg那樣的…
eo前後…必須是
delay 500
eodelay 800
說白了eo就是做動作指令罷了…只不過因為後來的版本改了指令碼引擎所以不加延時會錯位
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