下圖為乙個正弦曲線週期
下圖為乙個正弦曲線週期的1/4部分
/** 整形數的連續位乘除均採用左移和右移,微控制器可以單週期完成。
如: x>>1==x/2; x>>2==x/4; x>>3==x/8
*/uint16_t d_bits = 16; // 陣列的位寬
uint16_t d_bits_mark = ((0x01**
* @brief basecurvevalue
* @param type 曲線型別
* @param index 取出曲線中的值
* @return
*/__inline uint16_t basecurvevalue( int type, int index )
else// 減速
#else
///
if(type==0)// 加速
else if(index
}else
}在函式中的使用
d_bits = 16; // 陣列的位寬,最大16
d_bits_mark = ((0x01<
creatercurvetable( s_table_size, s_table ); //生成資料
//1個正弦
for ( int ik=0 ; ik<2; ik++)
}// 10個正弦
for ( int ik=0 ; ik<20; ik++)
}
Lua繪製正弦曲線
夜半突來興致,看了下wxlua的圖形處理部分,感覺挺好玩,就試著寫了一段畫正弦曲線的 為了實現動畫效果特意新增了延遲效果,感覺延遲的效率好低,畫的時候視窗拖都拖不動。效果圖 部分 點和線實現正弦曲線 wxlua支援 aurhor chuwp date 2010.10.30 require wx lo...
貝塞爾曲線學習 正弦曲線
以前通過自定義view可以繪製出各種效果,但這些效果多數還是存在於規則的影象,今天學習貝塞爾曲線,來繪製一些更特別的線條。簡單來說貝塞爾曲線通過控制點,可以繪製出各種路徑。一般我們常用的二階貝塞爾和三階貝塞爾 對應的控制點數量不同 這也是android提供給我們的方法。網上介紹的資料很多,可以全面了...
win32畫正弦曲線
include include 數學函式 include c 格式化字串需要 using namespace std lresult callback mywndproc hwnd hwnd,uint umsg,wparam wparam,lparam lparam int winapi winma...