過程總結
**
眾所周知,瑞神已經達到了cs本科生的天花板,但殊不知天外有天,人外有苟。在浩瀚的宇宙中,存在著一種叫做苟狗的生物,這種生物天 生就能達到人類研究生的知識水平,並且天生擅長csp,甚至有全國第一的水平!但最可怕的是,它可以發出宇宙射線!宇宙射線可以摧毀 人的智商,進行降智打擊! 宇宙射線會在無限的二維平面上傳播(可以看做乙個二維網格圖),初始方向預設向上。宇宙射線會在發射出一段距離後**,向該方向的 左右45°方向**出兩條宇宙射線,同時威力不變!宇宙射線會** 次,每次**後會在**方向前進 個單位長度。 現在瑞神要帶著他的小弟們挑戰苟狗,但是瑞神不想讓自己的智商降到普通本科生 那麼菜的水平,所以瑞神來請求你幫他計算出共有多 少個位置會被"降智打擊"輸入第一行包含乙個正整數 ,表示宇宙射線會** 次 第二行包含n個正整數 ,第i個數 表示第ai次**的宇宙射線會在它原方向上繼續走多少個單位長度。
輸出乙個數 ,表示有多少個位置會被降智打擊
44 2 2 3
39綜述
這是一道模擬題,利用到圖論的知識,根據資料量來看,單靠暴力的dfs和bfs並不能滿足,會超時。所以需要剪枝;
如何剪枝
剪枝條件(滿足以下條件,b點之後的可以忽略):
(a、b兩條射線起始點,假設a在b前面)
1)b點和a點x,y座標相同;
2)a點和b點的**的次數相同;
3)a點和b點的**的方向相同;
如何建立二維地圖
由於**的次數最大是30次,每次移動的距離小於等於5,所以,在乙個方向上的延伸不會超過150,所以建立300*300的二維地圖足夠用
記憶化搜尋需要的陣列
四維變數vis[x][y][a][d]
第一維和第二維用於記錄該點的位置;
第三維用於記錄該點的**的次數;
第四維用於記錄該點**方向;
方向表示
0–7 分別表示右、右上、上、左上、左、左下、下、右下。
每一對dx[i],dy[i]用於記錄某個方向的x和y的變化
int dx=
;int dy=
;
過程
step1:
初始化:從(200,200)開始移動
開始的方向是向上
start.x =
200;
start.y =
200;
start.dir =2;
start.num =
0;
step2:
廣度優先搜尋的過程
while
(!qq.
empty()
)
元素出隊
node now;
now = qq.
front()
; qq.
pop(
);
進行剪枝,符合以下之一即可
1)符合綜述裡面的條件
2)該點**次數超過n
//剪枝
if(now.num > n)
continue;if
(vis[now.x]
[now.y]
[now.num]
[now.dir]
)continue
;
記錄**的資訊,並且向著dir前進
vis[now.x]
[now.y]
[now.num]
[now.dir]=1
;//向著dir方向前進
for(
int i =
0; i < a[now.num]
; i++
)}
更新下兩個方向的資訊,並且入隊
node next;
next.x = now.x;
next.y = now.y;
next.num = now.num+1;
//兩個方向的射線入隊
next.dir =
(now.dir +1)
%8; qq.
push
(next)
; next.dir =
(now.dir +7)
%8; qq.
push
(next)
;
這道題目。本意是考察圖的遍歷演算法並且剪枝的使用;但是據說可以用數學的方法解決,推式子,因為兩邊的**是對稱的。
最開始做的時候,一心想要模擬這個過程,所以最後寫出來一堆**,大約300行,冗餘重複,可讀性極差,可修改性極差;與這道題想要考察的本意背道而馳;
數學中的應用題和計算機中的模擬題有一點是不同的,數學中的計算法基本上是固定的,通常想到演算法,基本上就能夠解決。
但是**中的演算法可以通過暴力求解來拿到一點點的分,這就導致了有很多題,拿過來就做,拿過來就模擬,導致複雜度高,可讀性差,而且修改起來很是不方便;
#include
#include
using
namespace std;
int a[32]
;int n;
int road[
400]
[400];
int vis[
400]
[400][
32][8
];int tot =0;
int dx=
;int dy=
;struct node
;void
bfs()}
node next;
next.x = now.x;
next.y = now.y;
next.num = now.num+1;
//兩個方向的射線入隊
next.dir =
(now.dir +1)
%8; qq.
push
(next)
; next.dir =
(now.dir +7)
%8; qq.
push
(next);}
}int
main()
bfs();
cout << tot << endl;
}
#include
#include
using
namespace std;
int a[32]
;int n;
int road[
400]
[400];
int vis[
400]
[400][
32][8
];int tot =0;
int dx=
;int dy=
;struct node
;//void bfs()
// }
// node next;
// next.x = now.x;
// next.y = now.y;
// next.num = now.num+1;
// next.dir = (now.dir + 1) % 8;
// qq.push(next);
// next.dir = (now.dir + 7) % 8;
// qq.push(next);
// }
//}void
dfs(
int x,
int y,
int num,
int dir)
} num++;;
dfs(x, y, num,
((dir +1)
%8))
;dfs
(x, y, num,
((dir +7)
%8))
;}intmain()
dfs(
200,
200,0,
0); cout << tot << endl;
}
C 可怕的宇宙射線(Week4CSP模擬)
眾所周知,瑞神已經達到了cs本科生的天花板,但殊不知天外有天,人外有苟。在浩瀚的宇宙中,存在著一種叫做苟狗的生物,這種生物天生就能達到人類研究生的知識水平,並且天生擅長csp,甚至有全國第一的水平!但最可怕的是,它可以發出宇宙射線!宇宙射線可以摧毀人的智商,進行降智打擊!宇宙射線會在無限的二維平面上...
程式設計思維與實踐 Week4 CSP模擬賽
咕咕東是個貪玩的孩子,有一天,他從上古遺跡中得到了乙個神奇的圓環。這個圓環由字母表組成首尾相接的環,環上有乙個指標,最初指向字母a。咕咕東每次可以順時針或者逆時針旋轉一格。例如,a順時針旋轉到z,逆時針旋轉到b。咕咕東手裡有乙個字串,但是他太笨了,所以他來請求你的幫助,問最少需要轉多少次。對於給定的...
week4 csp模測 A 咕咕東的奇遇
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