1. 單例設計模式
單例設計模式
**站物件
印表機物件
…2. __new__方法
重寫new方法 的**非常固定!3. python 中的單例
定義乙個 類屬性, 初始值是 none , 用於記錄 單例物件的引用
重寫new方法
如果 類屬性 is none , 呼叫父類方法分配空間, 並在類屬性中記錄結果
返回 類屬性 中記錄的 物件引用
class
musicplayer
(object):
#記錄第乙個被建立物件的引用
instance
=none
def__new__
(cls,*
args,*
*kwargs):
#1.判斷類屬性是否是空物件
ifcls
.instance
isnone:#2.
呼叫父類的方法
,為第乙個物件分配空間
cls.
instance
=super()
.__new__
(cls)#
3.返回類屬性儲存的物件引用
return
cls.
instance
只執行一次初始化工作
讓 初始化動作 只被 執行一次
解決辦法
定義乙個類屬性 init_flag 標記是否 執行過初始化動作, 初始值為 false
在init方法中, 判斷 init_flag , 如果為 false 就執行初始化動作
然後將 init_flag 設定為 true
這樣, 再次 自動 呼叫init方法時, 初始化動作就不會被再次執行 了
class
musicplayer
(object):
#記錄第乙個被建立物件的引用
instance
=none
#記錄是否執行過初始化方法
init_flag
=false
def__new__
(cls,*
args,*
*kwargs):
#1.判斷類屬性是否是空物件
ifcls
.instance
isnone:#2.
呼叫父類的方法
,為第乙個物件分配空間
cls.
instance
=super()
.__new__
(cls)#
3.返回類屬性儲存的物件引用
return
cls.
instance
def__init__
(self):
#1.判斷是否執行過初始化動作
ifmusicplayer
.init_flag:
return#2.
如果沒有執行過
,執行初始化動作
print()
#3.修改類屬性的標記
musicplayer
.init_flag
=true
#建立多個物件
player1
=musicplayer()
print
(player1
)player2
=musicplayer()
print
(player2
)
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