c#語言的資料型別分為值型別和引用型別。
值型別*包括整型、浮點型、字元型、布林型、列舉型等;
引用型別 包括類、介面、陣列、委託、字串等。
從記憶體儲存空間的角度而言,值型別的值存放到棧中,每次訪問值都會在該記憶體中操作;
引用型別首先會在棧中建立乙個引用變數,然後在堆中建立物件本身,再把這個物件所在記憶體的首位址賦給引用變數。
儲存整數的型別,按照儲存範圍的不同,分為byte,short,int,long等型別,並分為有符號數和無符號數。
型別取值範圍
sbyte
有符號位元組型,占用1個位元組,-27 ~ 27-1
byte
無符號位元組型,占用1個位元組,0 ~ 28-1
short
有符號短整型,占用2個位元組, -215 ~ 215-1
ushort
無符號短整型,占用2個位元組,0 ~ 216-1
int有符號整型,占用4個位元組,-231 ~ 231-1
uint
無符號整型,占用4個位元組,0 ~ 232-1
long
有符號長整型,占用8個位元組,-263 ~ 263-1
ulong
無符號長整型,占用8個位元組,0 ~ 264-1
除byte型,有符號是sbyte,其他都是無符號,型別前加u
在c#語言中預設的整型是int型。
浮點型是指小數型別,浮點型在c#語言中共有兩種,一種稱為單精度浮點型,一種稱為雙精度浮點型。
型別取值範圍
float
單精度浮點型,占用4個位元組,最多保留7位小數
double
雙精度浮點型,占用8個位元組,最多保留16位小數
在c#語言中預設的浮點型是double型別。如果要使用單精度浮點型,需要在數值後面加上f或者f來表示,例如123.45f。
字元型只能存放乙個字元,占用兩個位元組,能存放乙個漢字。
字元型用char關鍵字表示,存放到char型別的字元需要使用單引號括起來,例如 『a』 、'中』等。
字串型別能存放多個字元,它是乙個引用型別,在字串型別中存放的字元數可以認為是沒有限制的,因為其使用的記憶體大小不是固定而是可變的。
使用string關鍵字來存放字串型別的資料。字串型別的資料必須使用雙引號括起來,例如"abc"、"123"等。
還有一些特殊的字串;轉義字元。
在c#語言中,布林型別使用bool來宣告,它只有兩個值,即 true 和 false。
C 資料型別
一般來說,計算機要儲存和處理不同的資料型別,在c 中有基本的資料型別和使用者自定義資料型別以及引用型資料。我們先學習下基本的資料型別,也就是系統自帶的資料型別。每種資料型別都要佔據系統記憶體的一定空間,例如c 中的整數int 乙個整數佔4個位元組,也就是32位 計算機是用0和1二進位制來表示和處理資...
c 資料型別
型別可分為 值型別,引用型別 值型別 直接存放真正的資料,值型別都有固定的長度,值型別的變數都儲存在 堆疊 stack 上。作為值型別的變數,每個都有自己的資料,因此對乙個變數的操作不會影響其他變數。引用型別 儲存讀資料的記憶體位址的引用,位於受管制的堆 heap 上作為引用型別的變數可以引 用同一...
C 資料型別
bool system.boolean 1位元組 byte system.byte 1位元組無符號 sbyte system.sbyte 1位元組有符號 short system.int16 2位元組 ushort system.uint16 2位元組 int system.int32 4位元組 u...