#include "stdafx.h"
int main()
//得到初始化棧大小
printf( "初始化棧大小:%d\n", lua_gettop( plua ) );
//開啟所有功能庫
lual_openlibs( plua );
//載入指令碼
lual_dofile( plua,"test.lua" );
//將指令碼中的add函式入棧
int ret = lua_getglobal( plua, "add" );
if( 0 == ret )
printf( "棧大小:%d\n", lua_gettop( plua ) );
//函式引數從右到左入棧a = 1, b = 2
lua_pushnumber( plua, 1 );
lua_pushnumber( plua, 2 );
printf( "棧大小:%d\n", lua_gettop( plua ) );
//lua_pcall會呼叫函式並自動清除上面和函式有關的棧
//成功呼叫後會將返回值從右到左入棧
lua_pcall( plua, 2, 3, 0 );
printf( "呼叫函式後棧大小:%d\n", lua_gettop( plua ) );
int sum = lua_tonumber( plua, 1 );
int a = lua_tonumber( plua, 2 );
int b = lua_tonumber( plua, 3 );
printf( "sum:%d a:%d b:%d\n", sum, a, b );
//手動清空所有棧
lua_pop( plua, -1 );//或lua_settop( plua, 0 );
printf( "棧大小:%d\n", lua_gettop( plua ) );
lua_close( plua );
plua = nullptr;
return 0;
}test.lua指令碼:
add = function( a, b )
return a + b, a, b
end輸出結果:
2.lua_gettop()函式
該函式返回當前lua狀態棧的大小
3.lua_push***x()類函式
該函式往棧中新增棧資料
4.lua_pop()函式
該函式表示從當前lua狀態棧中彈出幾個元素
如lua_pop( plua, 2 )表示從棧頂彈出2個元素
當第二個引數填入-1時彈出所有元素即lua_pop( plua, -1 )
5.lua中索引index的表示方法
在使用下面的函式前必須弄懂lua中索引的表示方法
如果我們使用lua_pushnumber依次新增3個數分別1,2,3
則棧的結構為:
[3] ( 訪問index為:-1 或者 3 )
[2] ( 訪問index為:-2 或者 2 )
[1] ( 訪問index為:-3 或者 1 )
也就是說我們要訪問棧頂元素3可以使用-1或者棧大小即可訪問即:
lua_tonumber( plua, -1 ) 和 lua_tonumber( plua, 3 )都是訪問相同的元素
lua_tonumber( plua, -2 ) 和 lua_tonumber( plua, 2 )都是訪問相同的元素
lua_tonumber( plua, -3 ) 和 lua_tonumber( plua, 1 )都是訪問相同的元素
使用負索引從-1開始訪問棧頂後面依次-1即可訪問其他元素
使用正索引從棧大小開始訪問棧頂後面依次-1即可訪問其他元素
6.lua_settop()函式
該函式用來指定哪乙個索引作為棧頂元素
在指定了新的棧頂元素之前的元素都將被移除棧
即棧結構:
[3] ( 訪問index為:-1 或者 3 )
[2] ( 訪問index為:-2 或者 2 )
[1] ( 訪問index為:-3 或者 1 )
我們使用lua_settop( plua, -1 )無變化因為-1這個索引本來就是棧頂索引
使用lua_settop( plua, -2 )即-2這個元素作為新棧頂則以前-1元素值為3的舊棧頂被移除
此時棧結構:
[2] ( 訪問index為:-1 或者 2 )
[1] ( 訪問index為:-2 或者 1 )
如果我們一開始就使用lua_settop( plua, -3 )則
棧結構為:
[1] ( 訪問index為:-1 或者 1 )其他兩個被彈出
特殊情況lua_settop( plua, 0 )移除所有棧元素同lua_pop( plua, -1 )效果一樣
其實lua_pop就是對lua_settop封裝的巨集而已
最後lua_settop使用正或者負索引都是可以的,不建議lua_pop使用負索引, lua_pop( plua, -1 ) 這種
只是特殊情況,因為它的第二個引數按道理應該是個數而不是索引容易發生意想不到的情況
為了加深理解使用下面**自己調整lua_settop來觀察:
lua_pushnumber( plua, 1 );
lua_pushnumber( plua, 2 );
lua_pushnumber( plua, 3 );
lua_settop( plua, 1 );
int a = lua_tonumber( plua, -1 );
int b = lua_tonumber( plua, -2 );
int c = lua_tonumber( plua, -3 );
訪問不存在的元素會返回0
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