無論釆用哪一種編寫風格,都要保持一致,並使變數名盡可能提示其用途。以下是所有 c++ 識別符號必須遵循的一些特定規則。
1.第乙個字元必須是字母 a 到 z、a 到 z 或下畫線字元(_)中的乙個。
2.第乙個字元後,可以使用字母 a 到 z 或 a 到 z、數字 0 到 9 或下畫線。
3.大小寫字元是不同的。這意味著 itemsordered 與 itemsordered 不一樣。
在專案中,最好應該在上面的特定規則下,遵循以下規則:
1.識別符號應該直觀,可以望文知意,盡量用英文單詞組合的方式,不要使用拼音
2.識別符號的長度應該符合「min-length&&max-information"(最短的長度,最多的資訊).
3.變數的名字盡可能使用」名詞「或者」形容詞+名詞「,盡量避免名字**現數字.
在程式執行過程中,其值可以改變的量為變數.
在程式執行過程中,其值一直保持不變的量為常量.
常用的定義常量方法:
#define pi 3.14159;
const
double pi =
3.14159
;
盡量使用const定義常量,#define不會出現在編譯器期.導致如果出現定義錯誤時,在編譯時const會容易排錯.#define在編譯時出錯,很難排錯 C 基礎語法
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