飛機大戰
實現思路
物件: 飛機 子彈 敵機實現思路:獲取飛機 使飛機從螢幕中間生成 為飛機新增按鍵效果
實現按鍵生成子彈效果 並設定子彈之間的時間間隔
通過setinterval方法實現根據時間建立敵機物件
通過setinterval方法使子彈與敵機都成垂直移動
寫出乙個判斷兩個物件是否碰撞的方法
通過該方法判斷敵機與自身是否碰撞
判斷子彈是否與敵機碰撞
製作分數表 根據得到的分數提公升難度
即通過修改setinterval的時間間隔提公升敵機的移動和建立速度
得分:0
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