定義四個函式實現飛機大戰
#include#include#include//定義全域性變數
int high,width; //定義邊界
int position_x,position_y; //飛機位置
int bullet_x,bullet_y; //子彈位置
int enemy_x,enemy_y;
int score;
int flag; //飛機狀態
void gotoxy(int x,int y) //游標移動到(x,y)位置
void hidecursor() // 用於隱藏游標
; // 第二個值為0表示隱藏游標
setconsolecursorinfo(getstdhandle(std_output_handle), &cursor_info);
}void startup() //資料初始化
void show() //顯示介面
static int speed;
if(speed<30) //減慢敵機速度,不影響飛機和子彈速度
speed++;
if(speed==30) }
}int main()
}
C語言實現飛機大戰遊戲Demo
o表示玩家,w表示敵機 檔案 ifndef console h define console h 游標跳轉到指定位置 void gotoxy int x,int y handle hout getstdhandle std output handle 獲取標準輸出裝置控制代碼 setconsolec...
C語言飛機大戰
include include int zdj x,zdj y int zd x,zd y int dj x,dj y int speed int map 21 41 int score int h 20,c 40 牆是1 飛機2 子彈3 敵機4 void start 設定初始值 void star...
使用jQuery實現簡單的飛機大戰
飛機大戰 實現思路 物件 飛機 子彈 敵機 實現思路 獲取飛機 使飛機從螢幕中間生成 為飛機新增按鍵效果 實現按鍵生成子彈效果 並設定子彈之間的時間間隔 通過setinterval方法實現根據時間建立敵機物件 通過setinterval方法使子彈與敵機都成垂直移動 寫出乙個判斷兩個物件是否碰撞的方法...