package 網路程式設計_手寫聊天室_基礎簡易封裝版;
public
class
closeutlis
catch
(ioexception e)}}
}}
package 網路程式設計_手寫聊天室_基礎簡易封裝版;
//打**時的問題
//客戶端和伺服器都能接收所以引數該怎摸弄
//解決 只做客戶端的引數
public
class
receive
implements
runnable
catch
(ioexception e)
}@override
public
void
run(
)catch
(ioexception e)
if(str!=null)
}this
.release()
;}public
void
release()
}
package 網路程式設計_手寫聊天室_基礎簡易封裝版;
//打**時的問題
//客戶端和伺服器都能傳送所以引數該怎摸弄
//解決 只做客戶端的引數
public
class
sent
implements
runnable
catch
(ioexception e)
}@override
public
void
run(
)catch
(ioexception e)
trycatch
(ioexception e)
}release()
;}public
void
release()
}
package 網路程式設計_手寫聊天室_基礎簡易封裝版;
ublic class
multiclient
}
package 網路程式設計_手寫聊天室_基礎簡易封裝版;
JAVA網路程式設計實現簡單聊天室
public class client catch ioexception e start 輸出接收的訊息 newthread catch ioexception e start 客戶端需要兩個執行緒同時工作,乙個執行緒從控制台讀取資料,乙個執行緒將從伺服器返回的資料顯示在控制台上。伺服器 publ...
簡單網路聊天室實現
簡單網路聊天室實現 by clin003 from http clin003.com 或http blog.csdn.net clin003 學習目的 初步認識網路程式設計概念 認識執行緒的型別的宣告及實現 設計乙個簡單的s c模式結合的聊天程式 進一步認識元件的使用 實現部分 定義乙個執行緒型別t...
網路程式設計 簡易聊天室
問題背景 多數程式猿使用scoket關鍵字有什麼用途。什麼是網路程式設計?通過使用套接字來達到程序間通訊目的的程式設計就是網路程式設計,網路程式設計最主要的工作就是在傳送端把資訊通過規定好的協議進行組裝包,在接收端按照規定好的協議把包進行解析,從而提取出對應的資訊,達到通訊的目的!中間最主要的就是資...