canvas的基本用法

2021-10-02 19:14:52 字數 770 閱讀 4205

預設width:300px;預設height:150px;

它的預設背景顏色繼承body的背景顏色。

canvas畫布的內容在canvas標籤的上面,而不是在兩個標籤裡面。

不支援canvas的瀏覽器會顯示canvas標籤裡面的內容,

支援canvas的瀏覽器不會顯示標籤裡面的內容。

您的瀏覽器不支援畫布元素 請您換成萌萌的谷歌

canvas跟img標籤很像有width和height兩個屬性。

設定width和height不要通過css來設定,而是在canvas標籤裡面進行設定;

您的瀏覽器不支援畫布元素 請您換成萌萌的谷歌

元素只是創造了乙個固定大小的畫布,要想在它上面去繪製內容,我們需要找到他的渲染上下文;

元素有乙個getcontext()的方法,這個方法是用來獲得渲染上下文和它的繪畫功能。

getcontext()只有乙個引數,上下文的格式

獲取方式:

var canvas = document.getelementbyid('box');

var ctx = canvas.getcontext('2d');

檢查支援性:

var canvas = document.getelementbyid('box');

if(canvas.getcontext)

canvas基本用法

1 開始之前 預設大小 300px 150px2 基本用法 1.canvas元素 2.渲染上下文 var canvas document.getelementbyid tutorial var ctx canvas.getcontext 2d 使用document.getelementbyid 方法...

canvas 的基本用法

1.canvas 標籤只有width和height兩個屬性。盡量用width和height屬性為 canvas 明確規定寬高,而不是使用 css,避免影象扭曲。2.當沒有設定寬度和高度的時候,canvas 會初始化寬度為300畫素和高度為150畫素。3.id屬性並不是canvas元素所特有的,但建議...

Canvas的基本用法

canvas沒有設定寬度和高度的時候,會初始化寬度 300畫素和高度 150畫素。可以使用css來定義大小,但在繪製時影象會伸縮以適應它的框架尺寸 如果css的尺寸與初始畫布的比例不一致,它會出現扭曲。如果你繪製出來的影象是扭曲的,嘗試在的屬性中明確規定寬和高,而不是使用css。如果瀏覽器不支援,那...