頭大大
if (heightdots == null)
;好唄
這個... height dots是這樣的 因為下面看了 不必要在null那裡就複製
然後 heightdots 那裡 就新的複製了
不能直接給[1] [2] 因為它是null
也不能直接set 因為它是null
那麼就這樣吧 有兩個那就賦值兩個 然後
直接給(0.1f 0.2f ) 也不行 提示不能直接轉化
可是measuredata本來就只有x y z 啊 那怎麼還不行 好吧 發現要new乙個一樣的型別才可以了
附上原來的**
public measuredata heightdots
set
}public static readonly dependencyproperty heightdotsproperty =
dependencyproperty.register("heightdots", // 依賴屬性名稱
typeof(measuredata),// 屬性型別 好的 顯然這是 三個float
typeof(isoheightctrl),// 屬性所有者 嗯嗯... 這個算是主類吧x
new propertymetadata(null, // 屬性的預設值 果然 null 是不行的
(s, e) =>
));public struct measuredata
public float x;
public float y;
public float z;
}c# 裡 還有乙個 叫依賴屬性
依賴屬性就是一種自己可以沒有值,並且可以通過繫結從其他資料來源獲取值。依賴屬性可支援wpf中的樣式設定、資料繫結、繼承、動畫及預設值。見 (留下了感動的淚水
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