用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。 佇列中的元素為int型別。
/*
入隊:將元素進棧stack1
出隊:判斷棧stack2是否為空,如果為空,則將棧stack1中所有元素彈出pop,
並push進stack2,stack2出棧;如果不為空,棧stack2直接出棧。
即:棧a用來作入佇列
棧b用來出佇列,當棧b為空時,棧a全部出棧到棧b,棧b再出棧(即出佇列)
*/class
solution
intpop()
} b = stack2.
top();
stack2.
pop();
return b;
//}//else
}private
: stack<
int> stack1;
stack<
int> stack2;
};
leecode:
class
cqueue
void
(int value)
intdeletehead()
}}b = s2.
top();
s2.pop();
return b;
}private
: stack<
int> s1;
stack<
int> s2;
};
拓展1:佇列中元素為任意值
template
<
typename t>
class
cqueue
;template
<
typename t>
void cqueue::(
const t& element)
//尾插
template
<
typename t>
t cqueue
::deletehead()
} t head = stack2.
top();
stack2.
pop();
if(stack2.
size()
==0)//當stack2為空時,拋異常
throw
newexception
("queue is empty");
return head;
}
拓展2:用兩個佇列實現乙個棧的功能?要求給出演算法和思路!
《分析》:
入棧:將元素進佇列a,資料的插入原則:保持乙個隊列為空,乙個佇列不為空,往不為空的佇列中插入元素
出棧:判斷佇列a中元素的個數是否為1,如果等於1,則出佇列,否則將佇列a中的元素 出隊並放入佇列b,直到佇列a中的元素留下乙個,然後佇列a出佇列,再把 佇列b中的元素出佇列以此放入佇列a中。
template
<
typename t>
class
cstack
;template
<
typename t>
void cstack::(
const t& node)
//實現棧元素的插入
else
}template
<
typename t>
t cstack
::deletehead()
//實現棧元素的刪除
ret = q1.
front()
; q1.
pop();
}else
ret = q2.
front()
; q2.
pop();
}return ret;
}
面試題9 用兩個棧實現佇列
題目描述 用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別 棧是保證元素後進先出,佇列保證元素先進先出,它們都只有到來先後順序 題目思路 需要用兩個棧來實現乙個佇列,乙個棧a是先進後出,將棧a中出的元素存放在棧b中,負負得正,實現佇列的先進先出功能。存入時,存在棧a,...
面試題9 用兩個棧實現佇列
二 關鍵 1.關於佇列的插入和刪除 只在stack1中插入,只在stack2中刪除。2.關於倒水操作 只在stack2為空時,把stack1中元素彈出壓倒stack2中。其他情況不進行倒水的操作。三 解釋 刪除乙個元素的步驟 當stack2不是空的時候,直接彈出stack2棧頂元素 當stack2是...
面試題9 用兩個棧實現佇列
題目 用兩個棧實現佇列。請完成再佇列尾部插入資料和頭部刪除資料的功能。思路 佇列的特點是 先進先出 若要用這兩個棧實現這個功能,則這兩個棧中乙個做主棧,乙個做輔棧。當入隊時,資料放入主棧 當出隊時,因為要實現先進入佇列的先出佇列,而棧的特點是,先進入棧的後出棧,若將主棧的資料逐一取出,放入到輔棧中,...